原神主流隊伍搭配有哪些?遊戲發售以來已經有不少的主流隊伍搭配瞭,不同玩傢有不同的搭配,這裡給大傢帶來瞭原神主流陣容搭配推薦,一起來看下吧。
普攻混傷流
隊伍組成:主C+三個反應、BUFF工具人
例:
男團:姥爺+班尼特+行秋+重雲(行秋、重雲可用其他輔助角色替換)
物澤:雷澤+七七(下位替代:貓貓)+鐘離+阿貝多(這倆在當前完全可以無視,但在1之後的1.3版本,理論上有著雙巖BUFF和鐘離減抗、阿貝多E傷及共鳴,未來可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(這種情況下,甘雨帶冰套是最優解)。
核心優勢:
混傷帶來的元素反應效果可以將主C的占場輸出拉滿。
操作簡便、更易完美發揮。
思路分析:
普攻混傷流的主要輸出手段必然是各種狀態效果加持下的平A攻擊,主C本身也往往有著相當高額的普攻倍率,隊伍的實質就是制造出一位站擼無敵的人性高達,讓那些精英怪們知道誰才是真正的BOSS。同時,隊伍角色的替換也很方便,組隊十分靈活。
當然,在戰鬥暢快淋漓的同時,限制也同樣明顯,主C本身會對戰鬥起到莫大的影響,哪怕是有著優秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爺帶著重雲打火本,雷澤帶著七七打高物抗的遺跡守衛)
評價:T1級別。如果你的第一支隊伍還沒成型,那麼普攻混傷流會是你必然的首選。作為主流的配隊思路,盡管其在傷害爆發上限上略遜一籌,但是其平滑的過渡與多元素的持續輸出,使得這類陣容成為當今的主流配隊。
雙風大招永動機
隊伍組成:溫迪(下位替代:砂糖)+琴+2個元素反應工具人。
工具人搭配方式舉例:可莉或香菱+皇女或刻師傅(高頻率雷火超載,風套減火抗優先)
核心優勢:
雙風BUFF帶來的機動性提升與CD縮減。
風系角色的高額充能。
風套的40%極致減抗。
思路分析:
雙風作為核心組件中最為順滑的六邊形戰士,在保持著高破甲、高機動性、高充能的同時,有著其他組件所無法比擬的超強控制能力。
溫迪的大招AOE與聚怪能力拉滿,琴的重擊強制擊飛和E技能的遠距離擊退則是能對精英怪有著良好的控制以及高額的百分比掉落傷害。
最為關鍵的是溫迪與琴的被動都有著高額的能量回復,再加上擴散提供的高額充能,搭配上其他兩位能夠相互打出元素反應傷害的副C亦或是輔助,都能達成四位角色之間大招連攜永動的效果。
評價:T0級別,十分靈活的陣容,輸出僅依賴技能,並且充能極其自閉,不用擔心能量不足。
核彈流(又稱猴戲)
隊伍組成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最優解,後三個輔助角色的替換可能會對輸出期望影響較大)
核心優勢:
班尼特Q的高額攻擊加成
莫娜Q的高額傷害加成
砂糖天賦的高額元素精通加成。
思路分析:
速切流中傷害最高的套路之一,每一個輔助在不同方面的高額加成,帶來的是最終傷害結算的冪級數增長。C位的超高大招傷害倍率,則是核彈基礎,隻要符合這一條件的C位,都可以放入核彈流的隊伍。
評價:T0級別,囿於其較高的養成難度,不建議當作首支隊伍進行養成。BOSS、深境等競速必備。
速切脫手流
隊伍組成:4個技能輸出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重雲
核心優勢:
高頻元素反應效果
脫手技能,可控性強
輸出占用時間短,靈活性較高。
思路分析:
利用高頻的元素反應進行輸出,攜帶角色的E技能或者大招往往作為帶有特定元素的召喚物或者領域能在場地中長時間的存在,幾種效果持續不斷的進行相互反應,打出最高的反應傷害。
(註:大多數脫手型角色對元素精通的要求較高,培養方式可以從追求雙暴改成拉滿元素精通,同樣有著大幅度的傷害提升)
評價:T1級別,隊伍養成成本小,傷害也較高,然而打起來比較吃操作者的熟練度,同時怪物本身屬性會帶來很大的影響。適合喜歡自己不動手,靠技能就可以風箏死怪物的同學。