原神巖主巖潮疊嶂好用嗎?遊戲中巖主巖潮疊嶂的機制是怎麼樣的相信小夥伴們都想瞭解一下吧,今天小編給大傢帶來原神巖潮疊嶂機制介紹,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
巖潮疊嶂是巖主的爆發AOE技能(以下簡稱“大招”),怪物離中心越近受到的地震波次數越多,最大為4次傷害。一級就擁有近600的瞬時爆發還是非常優秀的。但是非常不幸:
為瞭解決這個問題,首先我們得研究其生成規律。
巖潮疊嶂的生成規律:
大招生成的弧形障礙物共有4段,分佈於角色的上、下、左、右4個方向,距離大概在8-10個身位。弧形分別以12點、3點、6點、9點鐘方向為起點,順時針旋轉45°為終點。
為瞭便於理解,筆者畫瞭張圖。
圖中的弧形即為障礙生成物,紅色區域為危險區域。依據怪物的抗打斷力和與中心的距離,大招將怪物推至遠離中心不等的距離。若怪物在危險區域則有可能被推至障礙物上。
打個比方,假設對著一個【12點鐘】方向【貼身】距離的深淵法師施放大招,則這個深淵法師99%的幾率是頂在障礙物上。而同樣位置的牛頭QQ人則不會被推至障礙物上。
又打個比方,假設對著一個【9點鐘】方向【范圍邊緣】距離的牛頭QQ人,則這個牛頭QQ人也有99%的幾率頂在障礙物上。