原神巖主強度怎麼樣?遊戲中巖主與怪物之間的互相克制關系是怎麼樣的相信小夥伴們都想瞭解一下吧,今天小編給大傢帶來原神巖主克制關系分享,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
極其克制(帶有位移或物巖減免):
丘丘巖盔王:物傷和巖傷都被高度克制。
幼巖龍蜥:物傷和巖傷都被克制,具有位移與無敵。
冰/雷螢術士:頻繁位移,傷害極其容易丟失。
冰/火騙騙花:物傷和巖傷都被克制,頻繁位移。
巖史萊姆(深淵尚未登場):巖傷免疫。
無相之巖(深淵尚未登場):巖傷免疫,柱子不好拆。
以上怪物是難以解決的,建議交予副C解決或規避。
一般克制:
大型冰史萊姆:冰盾擋傷害,能夠回盾,破盾後仇恨值丟失。少量時不構成克制關系。
丘丘霜鎧王:物傷克制。
遺跡獵手(深淵尚未登場):物傷克制。
風拳前鋒軍:護盾不擴散巖,技能易被擋。
以上怪物雖有克制關系,但影響不會很大,屬於能夠處理或可以通過廉價工具人解決的范圍。
對優怪物:
愚人眾先遣隊(除風拳):物抗低,體積大技能覆蓋率高,荒星二爆容易觸發。
北風狼(深淵尚未登場):體積大技能覆蓋率高,荒星二爆容易觸發。
大型雷/火/水史萊姆:體積大技能覆蓋率高,能永續結晶盾。
遺跡守衛/遺跡重機:體積大技能覆蓋率高,荒星二爆極其容易觸發。