原神可莉要抽嗎?近期可莉池即將結束,很多小夥伴可能還在猶豫要不要抽可莉吧,今天小編給大傢帶來原神可莉人物分析,感興趣的小夥伴快來看一下吧。
深淵、副本、boos強度
個人感覺可莉的強度還是可以的,就是門檻有一定的高度。
可莉本身還是很能吃聖遺物和武器的,因為可莉本身連普攻都是火傷,什麼物理想都別想。火傷、暴擊率、暴擊傷害才能實質性的增加可莉的攻擊。然而,恰恰這仨怎麼都不會給你簡簡單單的拿到。
其次,可莉有很嚴重的後搖,雖然可以消掉,但是就特別考究你玩可莉的操作手法,對於新手還是中期玩傢的門檻還是高瞭點。
所以,就強度這一點,如果你是新手,沒有強一點的主C,要用可以當一個火系主C幫你踏遍提瓦特,我本身並不是很推薦。
評分:10分評級,7.5分。
日常任務、聯機
因為日常任務都還是比較簡單的,隻要可莉的等級、武器等與你的世界等階匹配就行。手法等等也都不怎麼重要,所以這個不必多說。
評分:10分評級,9分。
關於聯機,由於強度門檻較高,腿短機動性較差等因素,新手或者中期玩傢用可莉聯機,個人不怎麼推薦,不會玩容易坑隊友。
評分:10分評級,7.5分。
大世界探索、采集
可莉因為腿短,爬山涉水很費力,如果單純的用考慮去跑圖的話是非常不建議的。在大世界裡,可莉的被動技能是當可莉在隊伍裡且旅行者在蒙德時,為玩傢找出周圍的『角色升級素材』,這個被動技能就和凝光的一樣,還是很方便的。
關於采礦,可莉的普攻、重擊、E技都可以對礦物造成與大劍相等或更高的傷害,且也是范圍攻擊。我個人姑且評價可莉是迷你的鐘離。
評分:10分評級,9分。
個人最終對於可莉的評分:8.5(A+或S—)