原神萬葉技能機制是什麼?萬葉是原神裡新推出的強力角色,很多玩傢都不知道該怎麼使用,下面小編就帶來原神萬葉技能機制詳解,一起來看看吧。
萬葉由於其獨特的染色機制,可以做到雙減抗雙增傷。這在雙主C陣容中具有十分重要的作用,能夠為不同屬性的主C都提供對應屬性的減抗和增傷,能大大提高隊伍傷害。
萬葉要想觸發增傷,必須產生對應元素的擴散反應,要想觸發風套減抗,必須讓敵人受到對應元素屬性的擴散影響,請註意這裡減抗和增傷兩者之間要求的差別。
同時註意減抗隻要求敵人受到擴散影響,不要求該擴散能造成傷害,這是因為水擴散較特殊,隻能把水擴出去,擴出去的水並不能造成傷害但同樣能產生減抗。
擴散反應隻有當萬葉的風傷打到有元素附著的敵人身上時才能產生,風風和風巖不能產生擴散,也就是說風、巖屬性不能被風套減抗。
E起跳(弱風),長E起跳(強風),E後的下落攻擊(弱風),Q的初始傷害(強風),Q的後續持續傷害(弱風)。
註意不要將以上的風傷和EQ染色後的額外元素傷害搞混,EQ染色後的額外元素傷害隻是單純的對應屬性元素傷害,能對敵人上對應的弱元素附著,不能產生擴散反應。
另外減抗需要萬葉在場,增傷則在萬葉在場或處於後臺時都能觸發。