原神無相boss有什麼機制?在地圖中有許多無相系列的boss,很多小夥伴可能對他們還不是很瞭解吧,今天小編給大傢帶來原神地圖boss機制一覽,快來看一下吧。
急凍樹
利用火元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。
爆炎樹
利用水元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。
雷無相
核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。
殘血時雷無相開始鎖血觸發回血機制,利用火元素功擊雷鏡阻止回血。
風無相
核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。
殘血時風無相開始鎖血觸發回血機制,利用風場吃掉所有風種子阻止回血。
巖無相
核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。
殘血時巖無相開始鎖血觸發回血機制,利用大劍打掉巖柱阻止回血。
冰無相
核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。
殘血時冰無相開始鎖血觸發回血機制,利用重擊把冰球打向冰無相阻止回血。
火無相
利用水元素破除護盾,核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。
間歇性無敵,利用水元素破除火種,防止護盾重生。