原神申鶴E技能好用嗎?本作中不同角色有各種技能可以使用,其中有些玩傢對申鶴E技能上海不是很清楚,這裡給大傢帶來瞭原神申鶴E技能傷害解析,一起來看下文中介紹吧。
申鶴E技能基於攻擊力增加冰傷害值
怎麼理解呢,這個增傷不是按比例增幅,而是按照數值加上去的,可以參考活動試玩:
凱亞打水史萊姆e技能無暴擊傷害3086。
切申鶴點按e,疊滿武器被動,切後臺,此時申鶴攻擊力3346,e技能八級+73%攻擊。
凱亞再戳一刀,無暴擊5315,5315-3086=2229,這2229就是申鶴增加的傷害。
驗算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史萊姆10%抗性)
所以申鶴的傷害是在怪物抗性計算之前的,並且可以吃到爆傷加成。
那麼申鶴所謂的5次,7次增傷便和那些力求大數字的沒有關系瞭。
也就是說,申鶴的增傷是固定的,每次固定增傷多少,跟吃拐角色能打出多少傷害無關。唯一能影響傷害的隻有申鶴自身攻擊,技能,吃拐角色雙爆(神裡竊喜)。
那麼我們看看平民申鶴能達到什麼程度,平民假設用精1千巖,隊伍假設兩位璃月角色。
那麼能得到的攻擊是:
申鶴白字攻擊304+武器565=869
得到的攻擊加成是武器27.6+武器被動14+三攻套46.6*3+角鬥18追憶18=217.4
最終攻擊:869*3.174+311=3069.206
也就是說,主詞條對,不考慮副詞條,就可以攻擊3069,假設副詞條20%攻擊+50攻擊值,那就接近3300。
一個角色10秒打滿5次,就擁有16500的無爆傷害,假設雙爆有60/180,那麼十秒單角色增傷就是16500*(1+0.6*1.8)=34320,dps3432。
這隻是一個e技能,在單個角色上的增傷。並且該傷害與角色的攻擊無關,就算是貓貓,在5次打滿情況下,也能做到額外打出16500的傷害。