原神魈值得培養嗎?遊戲中可以使用的角色眾多,所以不少玩傢很糾結到底使用什麼角色或是搭配什麼裝備和隊伍,這裡給大傢帶來瞭玩傢“七月的休”總結的原神魈裝備及配隊全面解析,一起來看下吧。
養成推薦指數:★★★★★
角色特點:快樂風男、無敵打樁機、靖妖儺舞、降魔大聖、璃月3c。
魈,風屬性長槍角色,定位站場主c,目前槍系角色裡基礎攻擊力排行第一,突破屬性為暴擊率(24.2%)。
0命的主要輸出依賴元素爆發打下墜傷害,6命的主要輸出來自開啟元素爆發後的元素戰技,盡管版本的不斷更迭,魈的輸出能力依然能占據T1的位置,對單有著不錯的傷害,對群能力非常出色。
靖妖儺舞其獨有的下墜攻擊輸出機制,為整個遊戲增加瞭一個玩法流派“打樁流”,玩起來非常的快樂,是一個值得體驗的角色。
【天賦推薦】
0-5命:A≥Q≥E
6命:E≥Q≥A
普通攻擊(A)
普攻(輕擊)共六段攻擊,槍系總倍率排行第一,下墜傷害也排行第一。
下墜期間傷害:此為墜地沖擊前的一段傷害,需要下墜期間命中敵人,為一次性傷害。
低空墜地沖擊傷害:剛起飛就按攻擊鍵,觸及地板造成的一段沖擊傷害。
高空墜地沖擊傷害:非低空(例如:溫迪長e風場的高度就算高空瞭,魈q技能期間,跳到最高處算高空)按攻擊鍵,觸及地板造成的一段沖擊傷害。倍率比低空要高。
另外魈的下落攻擊,不管多高,就算你從寒天之釘跳下來使用下落攻擊,也不會掉血。
元素戰技·風輪兩立(E)
疾速突進,對路徑上的敵人造成風元素傷害。可以在空中施放。
初始擁有2次可使用次數(1命多1次)。
需註意的點:
1. 一段元素戰技命中敵人可產3顆元素微粒(=12能量),Q狀態下,命中不產元素微粒,所以不要在Q期間內釋放e技能,正確的手法為EEQ ,2段E的冷卻2*10s,Q的冷卻18s,另外雙風減5%的技能冷卻。
2. 具有自動索敵的功能,施放時會朝自己最進的敵人突刺,有距離判定,當敵人離得較遠時,會朝魈的正面方向突刺。
3.中小體格的敵人都能從敵人身上穿透過去,但是大體格及帶盾的敵人穿透不瞭。
4. 起跳就能在空中釋放。
結合【固有天賦·壞動國土碾塵】,施放E技能會使之後7秒內的E技能造成的傷害提高15%。該效果持續7秒,最多疊加3次疊加時刷新持續時間。(1命才能吃滿)
元素爆發·靖妖儺舞(Q)
魈的核心輸出玩法機制的技能
夜叉儺面
1.大幅提升魈的跳躍能力(可輕松越過鐘離的巖脊)。
2.提高攻擊范圍與(普攻/重擊/下落攻擊)攻擊傷害。
3. 將攻擊傷害轉為風元素傷害,該元素轉化無法被附魔覆蓋。
需要註意的點:
1. 普攻/重擊/下落攻擊的傷害提升,隨Q等級提高而以一定比例提高,10級提升95.2%。
2. 不遵循附魔優先級,無法被其它元素附魔覆蓋。
3. 所有攻擊都轉為風元素傷害。
4. Q期間,持續掉血,q等級越高,掉血越少,7級及以上每秒掉2%的血。
5. 魈退場,Q技能的所有效果消失。
6. 元素爆發為80點能量,兩次e隻提供瞭24點能量,需要搭配雙風充能,砂糖為最佳充能工具人。
結合【固有天賦·降魔平妖大聖】,在Q技能狀態下,魈造成的所有傷害提高5%。此後,在技能持續時間內,每經過3秒,造成的傷害再額外提高5%。至多獲得25%傷害加成。
【命座推薦】
0命就能玩,1命多一個e技能,6命解鎖完全體。
1命:e技能釋放次數+1,加快瞭大招充能速度。
2命:魈在隊伍後臺,充能效率提高25%。
3命:e技能等級+3。
4命:魈的生命值<50%時,防禦力提升100%。
5命:q技能等級+3。
6命:q技能狀態下,魈的下落攻擊命中2個及以上的敵人時,e技能立即獲得一次使用次數,並在1s秒無視冷卻時間使用e技能(1s最高能打3次)。
6命的魈是原神裡持續輸出的天花板,6命以下,輸出玩法為“打樁”,6命的輸出玩法為“戳戳戳”。
【武器推薦】
護摩之杖:俗稱“半血神器”,生命值提升一定比例,基於生命值上限獲得攻擊力加成。需要在半血才能獲得最高的攻擊力加成,半血下的傷害滿層被動比和濮鳶滿被動的傷害高。(滿級爆傷66.2%)
和濮鳶:魈的外觀畢業武器,命中敵人獲得一定比例的攻擊力提升,持續6s,最高疊7層滿級被動獲得一定比例的傷害提升。(滿級暴擊率22.1%)
決鬥之槍:大月卡武器,滿級暴擊率36.8%,降低瞭魈的雙爆壓力,魈是長時間站場c,非常吃暴擊,在命中2個及以上的敵人時,才能吃滿武器效果。
千巖長槍:滿級攻擊力27.6%,隊伍中屬於璃月的角色越多,獲得的攻擊力及暴擊率提升越大,最高獲得4層提升效果。(適合有鐘離的魈隊)
貫虹之塑是盾槍,隊伍裡有護盾角色才強。息災,是目前白字最高的一把武器,獲得元素傷害加成及攻擊力傷害加成,需要角色處於後臺才能吃滿被動。天空之脊和西風長槍都是充能武器,能保證魈無限大招,缺點是輸出太低。(個人不建議帶充能武器,祭禮砂糖+魈,基本上能保證魈的充能瞭。)
【聖遺物推薦】
目前魈還沒有專屬套,所以最優的選擇是2+2的散搭。
角鬥/追憶+風套(2+2):18%攻擊力加成+15%風元素傷害加成。
角鬥+追憶(2+2):18%攻擊力加成+18%攻擊力加成。
【隊伍搭配】
常規雙風隊伍:魈+砂糖+鐘離+班尼特
砂糖有2次e,祭禮書砂糖3次e,能保證魈的充能,提高大招的循環,需要註意的是砂糖3次e,魈基本上隻能吃到2次,但是砂糖e的冷卻是15s*2>18s魈q技能冷卻,所以正確的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代為任意風系角色。
魈的身板很脆,且大招期間在高空的時候,非常容易被打斷,特別是面對大型怪(例如小寶的導彈),非常的難受,需要鐘離這樣的盾,來保駕護航,且減抗。沒有鐘離可以用冰貓/或托馬替代,托馬的盾,魈的下落攻擊期間,註意A一下,刷新盾。
4號位置就很靈活瞭,可以帶班尼特增傷回血,另外新角色申鶴,也可以給魈增加下落攻擊傷害,也可以帶雷神回能等等,缺啥帶啥。
雙c隊伍:魈+砂糖+冰貓+優菈/神裡/甘雨
風套砂糖用來充能減抗,2號位置也可使用溫迪、萬葉。
冰貓主要作用是盾以及湊雙冰+給冰c充能。
優菈、神裡和甘雨都可放一波大招就跑,優菈的大招,切人就可以提前引爆。
【陣容適配性】
1. 魈開創瞭一個新的玩法流派“打樁流”,常規搭配為1拖3,常搭配風系角色湊雙風充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。
2. 魈目前最適配的充能角色為砂糖,盾位角色為鐘離,另外琴也可以湊雙風還能打副c及充當乃位,3. 也是非常適合魈的風系角色,甚至是湊3風。
4. 0-5命魈的主要輸出方式,是開q技能後的下落攻擊,6命是開q技能後的eee。
5. 魈的關鍵命座是1命,提升充能改善手感,6命則是完全體,持續輸出能力是原神目前的天花板。
6. 魈還可以帶雙c,互相彌補傷害真空期。