原神深海龍蜥技能有什麼?在2.4中的怪物各有不同技能,想要擊敗就要瞭解它們的一些特性,這裡給大傢帶來瞭原神深海龍蜥技能及傷害解析,一起來看下吧。
元素能量吞噬機制
覺得這個機制就是強行用來壓住元素爆發的,但是你要說它吞噬的多,他也吞噬的不多,甚至於從某些方向來講,也吞噬不瞭。
相信大傢都發現瞭她的抗打亂機制特別的弱,具體墮落呢,就是連一個班尼特的E技能都可以把他打斷,鐘離的E技能同樣可以,但是不得不說,對於80能量的主c而言,一次吞噬那麼多,有點過分,就強強行提升平A在戰鬥中的占比。
當然,隻有他用元素攻擊的時候才行,隻要你夠強,那麼它就足夠弱。
盾牌防護機制
它就是強行的提升鐘離等一系列盾牌輔助,在遊戲中的占比就像流血狗提升心海一樣。
因為我們一旦開盾,它就傷害不瞭我們瞭,當然,前提是我們必須有足夠的,充足的元素能量讓它腐蝕。
你比如說上面這,情況,我的角色是沒有元素能量的,而且盾牌是一直套著的,但是依然扣血瞭。
也就是說,如果你的盾牌還在,你的元素能量沒有瞭,也就是放大招,突然之間發現我沒有元素能量瞭,然後被他攻擊瞭,就可能會暴斃,這時候他的傷害就能夠突破盾牌。
傷害方式
總結來說就是,龍析傢族的攻擊方式都是一樣的,不管是璃月地區的巖龍蜥,還是首領級敵人古巖龍蜥,還是今天看到的深海龍析,都是一樣。
物理傷害,兩隻爪子向前撓,尾巴旋轉起來或者一下子沖過來,元素傷害都是噴吐元素能量,或者從地下有元素突刺。
不過有一說一,他們的運動模型是不是都是同一個人設計的,或者說是同一個模型,完全一模一樣啊,抗打亂機制都一樣,非常容易打斷。