《巫師3:狂獵》遊戲的開局有多種難度可以選擇,而個人便選擇比較有挑戰性的最高難度,說實話個人覺得難度還是挺高的,而最高難度也恰好將冥想回血的功能去除瞭,但是特定情況下實在沒有回血的時候便利用以下的方法以達到冥想回血的效果。
最高難度冥想回血方法:
個人玩的最高難度,不過打怪掉瞭血難道就傻站著等回血?不浪費時間,調遊戲設定到低難度回血,然後再調回去,測試可行.不過這樣做正版最高難度通關的獎杯就沒瞭,不過不在意的人也無所謂,的確太難瞭。不過這樣回血也挺麻煩,不過有時候沒辦法也隻能如此。
這裡順便談談感想,玩瞭3個小時,本作很棒,地圖,系統都不錯,IGN評分9.3一點不誇張,好的就不說瞭,小小的吐槽一下:
1。植被效果看起來不怎麼樣,跟紙片似的,前作也這樣。
2。官方自帶繁體中文,我等鳥語盲有福,但是字體小顏色淺,看久瞭累,要是那位大神能做個簡體雅黑補丁就好。
說點覺得很爽的地方:打擊感。前作打擊感不太好,在沒玩到巫師3的時候很是擔心這作打擊感會和前作一樣,結果上手以後給瞭我一個很大的驚喜啊,有的同學可能不是很在意這點,但是我卻覺得這是非常爽的一點。
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