總結:
輕甲
輕甲主要靠輕擊和普通攻擊
輕甲盡量不要硬拼,要靠護盾和回避傷害。抓敵人破綻連續攻擊。
輕甲的躲閃回避然後輕擊反擊會很猥瑣,因此可以輕松殺很多攻擊欲望很強的敵人。
輕甲回血主要靠吸收傷害護盾。由於自己護甲低。回血多。
輕甲點亞克西和護盾天賦為主。
輕甲本身暴擊就很高,暴擊傷害也不低。普通攻擊雖然沒有重甲高,但可以連擊速度快。高手走位猥瑣會非常虎。
中甲
中甲主要靠法術攻擊和輕擊普通攻擊,
中甲用噴火的法印和護盾法印。
噴火之後可以降低敵人敵人護甲,所以中甲即使沒有暴擊,也不會傷害太低。
中甲無需任何暴擊加成的收益。
中甲煉金幾乎無用,因為你隻需要普通攻擊和法術就夠瞭
中甲主要堆法術傷害,攻擊主要靠火烤。
中甲普通攻擊僅僅需要砍砍那些被燒著的敵人。平時基本上都是招架躲閃回避敵人攻擊然後保持距離。猥瑣的走位噴火燒敵人的
重甲
重甲的思路就是能不用法術不用法術。
重甲堆硬屬性很重要,雖然你沒有基礎暴擊,但可以消耗活力造成必暴,所以威力會非常大。你的活力隻要用來打重擊。
重甲隻需要亞克西和減速法印,其他幾乎無用。減速法印在戰鬥裡幾乎是你唯一能用的。
重甲重擊攻擊力非常高,可以強行做掉喜歡格擋的敵人。沒人可以1V1擋得住你
重甲也需要回避和格擋,因為格擋後敵人會昏迷,回避之後也會有破綻可以讓你更好的重擊。
重擊的速度很慢,所以你不容易像輕甲流那種走位抓破綻。所以重甲很依賴格擋反擊,如果碰到不能反擊的敵人。要果斷使用減速法印,這樣敵人的攻擊不僅更好回避,而且你也有更多時間重擊他們。
煉金強化屬性對重甲加成很大,尤其是各種提高硬屬性的煎藥和燕子回血魔藥。
其他技巧
格擋隻能防禦小型敵人的輕型攻擊,中性敵人2-3下就直接破防。而且還不能招架反擊,巨型敵人重攻擊直接破防 擊飛。所以格擋隻能對小型敵人用,因為小型敵人不僅可以格擋,還能招架反擊必爆。一般所有單手武器的人類士兵都吃防反,而且還可以格擋。但他也有很強的格擋能力,你也不好主動打傷他們。
躲閃主要是中型敵人用,什麼食屍鬼,水鬼等不能格擋還攻擊欲望很高的敵人,要主動會回避,然後猥瑣反擊來打。中型敵人一般不會格擋,但走位很靈活,而且躲閃幾率很高。還經常攻擊欲望很高,所以一定要善用回避。
對付大型敵人,隻能用回避和翻滾。因為大型敵人攻擊頻率很低,而且攻擊欲望也不太強。還速度很慢,玩傢完全可以貼著他們放個減速法印,敵人攻擊就側面翻滾。然後側面普通攻擊猛打。保持這個節奏,虐巨型敵人不難。巨型敵人會擊飛,不要想著用護盾和格擋。基本上擊飛 破防。
翻滾能少用就少用,翻滾時候有無敵遠程判定,因此遠程攻擊無法擊中翻滾的主角。因此對付遠程敵人,翻滾和回避都很重要。格擋隻能擋擋弓箭,價值不高。 翻滾時候沒有近戰無敵判定,一次敵人還好是可以擊中你的,所以翻滾需要是被包圍時候突圍用,其他時候盡量少用,原因是翻滾會讓你一下跳的很遠。導致你根本無法反擊敵人,也無法抓敵人破綻。所以你雖然可以滾來滾去無傷,但你也不能很好的攻擊敵人。除非你走的是中型甲 法術路線可以考慮無腦翻滾走位玩火燒。平時一般都是躲閃比翻滾好用的多。
對付巨型敵人盡量用翻滾,因為某些敵人攻擊范圍巨大,躲閃幾乎躲不開。隻能翻滾繞側面。而且巨型敵人體型很大,而且速度很慢。即使你翻滾也不用擔心沒機會反擊他們,因為他們一招破綻有足足3-5秒。對付小型敵人和中型敵人,翻滾比躲閃吃虧很多。尤其是群怪,你根本抽不出時間反擊。
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