今天小編帶來由玩傢“無暇顧及生死”分享的200小時玩後感,一起來看看吧。
200小時玩後感,好的不說,專心吐槽
槽點1: 主線劇情碰的也怪不是水鬼自爆僵屍就是飛妖
槽點2: 怪物攻擊招數太單一,輕擊重擊敲下地。
槽點3: boss招數太無趣,繞著boss躲閃全搞定。
槽點4: 導航系統渣到爆,不如自己看地圖。
槽點5: 強迫癥撿到手抽筋,然而並沒有什麼用。
槽點6: 行動指令太單一,隻有上下左右和大跳。
槽點7: 視角和行動路線變化太敏感。
槽點8: 嗑藥副作用隻影響臉和脖子。
槽點9: 嗑藥步驟太繁瑣。
槽點10: 沒有雙飛不科學,幹女兒不能碰沒道理。
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