熊派加點方法與裝備選擇:極致熊
(煉金方面忘瞭截瞭,主要點出耐性和突變強化就可以瞭,其他隨意)
叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強行堆攻擊的加點瞭,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯,主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點輸出暴力是肯定的
熊派加點方法與裝備選擇:極致輸出熊
加點和極致熊一樣
把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100% 爆傷的煉金低瞭,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也註定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。
不要說我為什麼穿貓不走輕擊,輕擊再怎麼,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什麼都別說,玩的就是心跳,我考慮以後就用這一套繼續玩瞭,本來後期已經各種吊瞭,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快瞭!
細節發現:
1.有人會問為什麼不上3個%的攻擊符石讓傷害最大化,實際上我這次測試也是為瞭試試這個符石的效果,然而,15%的攻擊加成對於重擊的暴擊傷害來說隻有100左右的提升。。。那麼按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測試中可能有,我弄混瞭,某些情況有符石,但是,實際上沒什麼luan用。。。
所以,大傢可以不用糾結要不要上這個符石瞭,換成燃燒和流血,效果絕對會比這個更值得。
2.大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥瞭,但是,實際上我是覺得這個藥略坑,滿體力一刀重擊就空瞭,和一絲體力一刀空傷害來說應該是沒什麼區別的,對於重擊流來說雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發的時候,缺點就暴露瞭,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個藥最大好處應該是對於傷害相對於怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對於重擊流本身隻要2,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦
3.煉金對塗油目標增加100%爆傷看似很美好,實際上對怒氣爆發的傷害提升非常有限,但是,對於普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重擊的暴擊傷害提升大概在4、500左右,考慮上浮動,實際效果還算可以,大多情況比劍術減25%抗性來的明顯,但是對於狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇瞭(當然狂獵不多就是瞭)
4.馬裡波:這個藥說加1格腎上腺素,實際上如果點瞭戰鬥加腎上腺素,那麼一定要戰鬥之後再磕這個藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個藥BUFF還在,無論是再進入戰鬥,還是再磕藥,都隻有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時候。
5.腎上腺素的累積:說是隻有3點,實際上是類似於100點能量槽,滿瞭就1點的計算方法,有時候我馬裡波磕一瓶直接從1點腎上腺素變成3點,那麼實際可能是1.5磕瞭之後變成2.5,但是巫師裡是四舍五入的(活力回復12.5面板上是13),所以實際上雖然可以當3點用(黃點的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發經常爆1W9,2W左右的傷害應該就是這個原因,初期測試我花瞭大量時間才發現這個問題,後面通過多戰鬥,長時間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實是上去瞭。
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