首先本人走的是貓派最高難度。但是客觀的說說感想:每個流派就不弱,後期都強得溢出,但是為什麼我選貓派,也推薦貓或者狼?
洗點玩過煉金流,法印流,強攻流,輕擊流,不可否認的是沒有哪個流派比較弱,都各有所長。從遊戲的多樣性來說走任何流派隻要自己喜歡,一樣都玩得開心。但是根據原著和遊戲劇情以及代入感來說個人傾向走輕擊流的理由如下:
1、無論是原作還是遊戲裡的描述和別人的評價,傑羅特都是一位劍術大師,還被稱為北方最偉大的劍術大師,但沒有任何依據把傑羅特描述為北方最偉大的巫術師或其他吧?
2、對witcher法印的定位是“法印並非真正意義上法師和術士法術,遠遠弱於前兩者,僅僅起到輔助的效果”,由此可見,witcher的定義依然是主攻劍術(一天到晚背兩把劍、一背包的塗油不用,到處跑-放火、跑-防火的生活實在詭異)而用法印輔助用劍;
3、玩過123的玩傢應該深有體會,傑羅特的訓練都以靈巧敏捷為主路線,即便沒玩過前2作,本作序章傑羅特訓練西裡的過程大傢應該一目瞭然瞭,輕盈敏捷準確。witcher對付的不是普通人類,而是各種怪物(monster的釋義大傢查查就知道),大多要麼就是帶有有劇毒、腐蝕,要麼就是力大無窮、利爪尖牙,要麼就是陰險狡詐、愛好偷襲……相信無論面對劇毒腐蝕還是龐然大物依然謝謝像李逵、張飛這類熊派作風不計後果沖上去你拍我一掌我砍你一刀的硬剛的witcher絕對極少見,更不用說生存率瞭。
4、相信更不用說靈巧敏捷的走位躲閃加上帥氣的劍術的近身搏鬥讓戰鬥的節奏更加緊張刺激,劍舞的大量輸出瞭,的確法印流和熊派絕不弱於此,但是相信樂趣略大於跑跑放火流和不動硬剛流吧?
以上是個人的傾向,僅代表個人的選擇,再次強調並非作強弱和傷害高低的對比,僅僅出於劇情和原著以及遊戲代入感和樂趣的評論,歡迎大傢說說自己的選擇和樂趣!
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