而亞登炮臺和阿爾德的固定傷害也遵循這個原則。
54級食屍鬼受到的阿爾德的固定傷害為75點(技能已點滿)。
而55級時則變為瞭73點,減少瞭2點。
在55級時亞登對食屍鬼造成的傷害為151點。
到瞭56級就變成瞭147點。
因此我們也可以根據這個情況判斷,以lz的法強為基礎。對於食屍鬼來說,每提升一級,刺骨傷害減少15點,亞登傷害減少4點,阿爾德固定傷害減少2點。
那麼,當食屍鬼為91級的時候,三種傷害分別為:
刺骨:556-15*37=1
亞登:151-4*36=7
阿爾德固定傷害:75-2*37=1
而實際測試圖如下:
可以看到,除瞭亞登以外其它的數據都符合計算。而亞登傷害實際測試則為1點。不符合7點的預估值。原因是亞登並不完全遵循這個規律,它的遞減數值會出現一定的變化,我80多級測試出有亞登一次遞減瞭5點的情況,60多級時也出現瞭這種情況。所以導致亞登的數值會低於我們的預估值。
另外,亞登的遞減數值是以我的法強計算的,而實際上由於玩傢的法強不同會出現偏差。而刺骨和阿爾德固定傷害不受影響。