艾爾登法環雙頭劍好用嗎?許多小夥伴都十分喜歡雙頭劍這個武器,但是不知道這個武器該怎麼玩。下面小編就帶來艾爾登法環雙頭劍跳劈出血流玩法分享,一起來看看吧。
兩把雙頭劍的優缺點
優點
雙頭劍的跳劈模組極為優秀,跳劈輕攻擊有四段打擊,在出血流打法上有著得天獨厚的優勢。在感應隻有20的情況下,血質變的兩把雙頭劍能夠在跳劈四段全中的情況下輕松打出出血,出血的大硬直可以讓你再次跳劈出血復讀,基本可以曲死95%吃出血的怪,讓他們動都動不瞭。
同時百分比傷害對很多boss也是極具壓制力,隻要吃出血點的boss基本沒有打不動的(龍類,血條很長的巨人)因此泛用性極好。
缺點
雙頭劍的跳劈沖擊力雖然很強,但是遇到韌性特別高,傷害爆炸,出血(或者不吃出血)也基本沒有硬直的敵人很難處理。比如熔爐騎士等超重甲怪,這種敵人我們隻能使用無敵的狗步迂回戰術
畢竟我們靠的就是跳劈,如果沒打出來硬直空中被擊墜會有一個超長時間的沒有無敵幀倒地,實戰裡被打擊墜七成要涼。
雙頭劍的高低周目表現差異
事實上,我們主要靠的就是一手百分比出血,沒有出血我們的作戰能力中規中矩,所以目前就筆者2-4周目測試來看,打吃出血的怪差異不大。不吃出血的怪表現也還行,但更高周目或許會更劣勢,畢竟我們用的雙頭劍+25會有B敏雙D的補正(神皮剝制劍),這個數據使得我們現在的物理面板還可以,或許對上更高周目不吃出血的怪表現會有所欠缺。
武器的選擇
我用的是兩把“神皮剝制劍“作為武器(掉落自風車村的最頂上的神皮boss)
這把武器作為boss掉落的特殊武器,卻使用的是普通鍛造石,也就是說這把武器是可以替換戰灰的!這也是一大優點,在+25血質變後具有B敏D感應D力的補正,並且武器的附加血屬性異常值就算你沒點什麼感應,應該也是100+以上。
為什麼不選擇強化滿也許補正高一點的其他雙頭刀?或者洛陽這樣的本身自帶出血的雙頭刀?因為雙頭刀的優勢在於出血疊加非常快,純物理的話其實我們並沒有什麼優勢,所以物理面板對於我們來說雖然重要(打不吃出血的怪不至於打不動),但出血面板相對來說更為重要一些。
不選洛陽(尤拉支線最後打敗入侵血指獲得)的主要原因一是現在有bug,任何帶有非物理面板的帶有感應補正的武器都吃不到感應的加成,二是洛陽無法替換戰技,屬於特殊武器,泛用性較差。
還有就是個人審美原因,我覺著神皮刀挺帥的。眾所周知帥=攻特大
由於神皮刀一周目隻有一把,另一把一周目的小夥伴可以用任意能替換戰灰的普通雙頭劍代替即可
哦,最重要的原因給忘瞭,雙頭劍似乎隻有洛陽自帶出血,其他雙頭劍均需要血質變。
戰灰的選擇
我推薦的帶法是右手雙頭劍用狗步並且血質變(戰灰名∶獵犬步伐)
且需要特殊砥石刀,能夠賦予血屬性。
左手帶霧鴉(打特定敵人非常好用,空中落下可以接跳劈的),巖石刀(增加武器削韌,打重甲敵人有不錯的效果)之類的,或者你看心情..但必須是能夠質變後用血砥石刀賦予血質變的。
護符的選擇
護符有很多種帶法,這裡給出一套筆者認為最舒服也最穩健的帶法。
護符1.跳劈護符
這個不用我多說瞭吧,增加跳劈傷害,對於我們跳劈人來說必備,屬於不會下的護符
跳劈護符的獲取是在史東薇爾升降機篝火,往爆桶鳥那個門,出門往右跳到對面房頂直走探索就能找到,具體路線不好描述,看視頻去找
接下來三個護符是核心玩法。也是小編打2-4周目感覺最好用的兩個。
獻鬥劍護符
滿血時增加10%物理攻擊力
在盧克斯廢墟的地下室,位於近黃金樹的山丘邊上
獻鬥盾護符
滿血時提供30%減傷
在王城的廢棄競技場大門口,有個怪看著的那個就是
鮮血君王的歡愉
打出出血是可以提升20%攻擊力,持續20s。打會出血的敵人神器。
地點在王城下水道羅德爾墓地boss身上。
掠奪浮雕墜飾
擊殺敵人後回復30+3%的最大生命值。
搭配獻鬥盾,鬥劍,就可以反復觸發,清兵利器。
完成火山官邸三次委托後女主人對話給。
平時推圖,就是獻鬥盾,鮮血君王歡愉,跳劈,加上一個掠奪飾品,可以做到高爆發同時被小怪打一下不痛不癢,然後靠飾品吸回來,大大減少藥消耗,比較舒適。
打boss時把掠奪飾品換成獻鬥劍即可,打不出血的boss可以再把鮮血君王歡愉換成米莉森支線最後給的腐敗翼劍護符,連續攻擊加傷!也是很契合雙頭劍。
最後是加點思路,老生常談的問題瞭。這裡不建議新手直接奔著敏捷,感應去硬加,十分脆不說,你有限的幾點也提升不瞭什麼傷害。所以這裡建議先力敏點到滿足武器需求即可,然後血量至少40,耐力,專註可以酌情加點,主要是根據自身防具/戰灰的使用,畢竟血藍耐是前邊提升遊戲體驗的最重要的三個屬性。
等過渡到拿到適合裝備瞭,就可以加感應,敏捷瞭,40就行,60也不錯,往後似乎收益不是那麼大瞭,筆者沒怎麼刷魂,目前也才230+級,這個遊戲水桶號是很舒服的,很推薦點水桶號。