仙劍奇俠傳7和仙劍6有什麼關系?遊戲正式發售已經有一段時間瞭,相信很多玩傢已經通關瞭這代仙劍,瞭解瞭整個劇情,今天我們結合下前一代作品,給大傢分析下仙劍7和仙劍6劇情對比。
劇情承接
整個仙劍7故事框架是延續仙劍6的思路,是以解密為故事發展趨勢,整體是一個大故事。是的,全篇就圍繞一件事展開,而不是數個事件的集合。故事本身和之前幾代鏈接的融洽。1代的李逍遙,2代的七七。3代的重樓,4代的九天玄女,在本作都有提及和出現。
但這還是次要的,仙劍7接上瞭之前仙劍6出的九泉設定,並且補充瞭設定和填瞭許多坑,把之前幾代作品相連接。例如仙劍3的夕瑤之前是春滋泉守等等。可以說,仙劍7做到瞭之前數代的集合作用,真正把前面作品綁在一起。
仙劍7延續瞭仙劍6的解密導向的思路,但是這個解密並不成功,故事非常平淡,邏輯本身太容易被猜到,沒有讓人大吃一驚的反轉或者意想不到的點。同時細節刻畫上仙劍7做的卻是較為破碎的,文筆顯得很稚嫩。
反派設定
仙劍7的反派塑造比起仙劍6是比較失敗的,反派設計缺乏立體,我隨便說一個例子大傢就明白瞭,仙劍7的反派太像反派瞭。
我這麼說可能有點爭議,但我的意思是, 我們並不是要求反派就要苦大仇深的背景,最後一陣洗白和憐憫。我們想要的是人物更加形象立體,畢竟反派也是主角,沒有反派故事本身無法成立。所以反派做壞事也要有原因,也要有目的,而不是單純這個人就是壞蛋。
至少從3外開始,仙劍反派就不是絕對意義上的壞。4代的算是一個高峰,玄霄的設定就很有吸引力。
之後的古劍系列,歐陽少恭、沈夜、巫炤都極具魅力。但我覺得我最喜歡的是仙劍6,玩到最後,反派竟是我自己。你才是百姓心裡犯人惡人,這讓我拍案叫絕。
而這一點上,仙劍7反而在退步,真的太生硬瞭。敖胥明明有一個不錯的出發點,為瞭神族的絕對權威,消滅魔族。但是展現的何其稚嫩,無論其邏輯還是其行為,都顯得小傢子氣,格局小瞭。張牙舞爪的樣子還是哈哈哈的獰笑,都把壞人二字刻在腦門上。
配角塑造
顯得平面不立體的何止是敖胥,本作沒有任何一個讓我印象深刻的配角,似乎所有人都是為瞭主角服務,為瞭推動劇情服務的工具人。
被認吐槽最多的仙劍6,但是扁絡桓、洛埋名形象讓人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉這四個字,他們本身的經歷,就是一篇好故事。
但是仙劍7卻沒有這樣的人,明明白傢兩個兄長就是很好的設計點,但是顯得很多餘。明明莫大哥的故事可能有更好的發揮,卻讓我覺得隻是個好人而已。作為配角,隻是配角。
感情線
主角團四個人,兩兩cp倒是不用爭,但是鋪墊顯得不足。阿遊和小晴,兩人之前就有認識,兩人算是有感情基礎,但是交代的一般,除瞭語言交代不如再配上一些畫面把之前事演繹出來。男主女主的話,前面設計的不錯,後面顯得偏急促,兩位主角相愛過程可能要更多故事進行闡述。
而且我個人認為,感情鋪墊不夠的情況下,如果直接說出來“我喜歡你,和我在一起好嗎”反而突兀,甚至有人覺得尷尬。
總結
總結來看,仙劍7整個劇本我覺得一種畏手畏腳的感覺,似乎從仙劍6的千夫所指的之後沒有緩過勁來。它不敢有太所謂的突破,因為一代這一代再崩盤就完蛋瞭。它努力保持一種克制,努力四平八穩,沒有犯下什麼大錯,但有顯得平平無奇,玩完內心沒怎麼掀起波瀾。