職涯,快鍵J
不管是上學還是上班都是一樣的,左上是圖標,圖標旁邊是職業名稱,名字下邊是收入,職業名稱的右邊是還有多久到上班時間,右邊中間的是工作的時間段,時間段下邊是每周工作的天數,下邊一格是升級(升遷,職業進階,叫什麼都好吧明白就可以瞭)的條件。
表現,旁邊有個漸變格狀條都知道要到最右邊才是目的,怎麼到?吧鼠標放上去他會告訴你工作的時候要用什麼狀態才好,還有個每日任務完成瞭必定會+一格表現條,下邊的是要升級的要達到哪些要求。
心情玩法說明
心情的關系在都是相等大小的情況下,負面大於任何心情。
尷尬,快樂,睡著,活力充沛,無聊,自信,專註,愛玩,受啟發,悲傷,挑逗,生氣,不舒服——這些心情中,尷尬,無聊,生氣,悲傷,不舒服都屬於負面心情,負面效果隻會跟相同的負面情緒疊加。
睡著是獨立心情任何情緒都無法替代(其實就是狀態)。
正面心情:
活力充沛,自信,專註,愛玩,受啟發,挑逗,都屬於正面心情,正面心情隻會跟相同的以及快樂心情疊加
強化心情:
快樂,和任何最高正面心情融合強化該心情效果。比如一個活力充沛+1一個自信+2一個專註+3配合一個快樂+5的你能得到的心情隻會是非常專註,也就是專註+8當專註消失瞭會變成下一個最高的非常自信,自信+7。
情緒就比較多瞭,而且很重復來源也各不相同。比如尷尬,聊天說錯話瞭,示愛被拒絕瞭,開瞭不和適宜的玩笑,尿褲子瞭,WC或者洗澡被人撞見瞭都會得到尷尬心情,但是情緒是獨立開,可以給尷尬心情疊加的。
房屋裝飾的時候是以房間為劃分的,如果你一個房間裡有幾種情緒裝飾,那麼會同時作用給你卻要有一個時間。另外就是同時作用給你的時候,數值相同的情況下特征獲得的情緒是絕對凌駕與其他正面情緒而被負面壓制的。
比如你有天才技能也有欣賞技能,那麼你欣賞瞭一個自己做的情緒畫獲得2個情緒必定有一個是受啟發,這個是欣賞特征自帶的效果,你欣賞的確實一張專註,那麼本來畫有專註會加給你天才技能附帶的專註也會給你加上,獲得的效果就比欣賞高。
這個時候如果是一個舒適的環境會給你加上快樂,那麼由於欣賞獲得的情緒是有優先性的那麼快樂就會給受啟發疊加上效果而不是專註,你最後能得到的心情隻會是受啟發而不是專註。
環境心情快樂屬於固定的,你裝飾越是加的環境值高效果就越好,另外就是情緒狀態分為計時不計時兩種,是可以重復的。
比如物品的環境值是可以再次疊加的比如一個+8環境的椅子,你站在跟前1個小時之後會得到一個快樂加一,這個狀態是不計時的,然後你坐上去1個小時之後開始獲得計時的舒適快樂情緒最多能到4小時但是要坐一會
心情劃分為普通與進階,情緒+7~+8直接分別,7以前看到的受啟發就是受啟發,但是8開始就是非常受啟發,這裡指的7跟8不是情緒某個+7+8,單個情緒最高為3特殊情況除外相互疊加最後的結果達到7±1的情況下心情會有不同的反應
現在為止發現的情緒:
受啟發
調酒大師(調酒),最好的朋友(小孩,娃娃),激勵人心的藝術(電腦欣賞藝術),帶來靈感的粘土(粘土玩具),感受到啟發(特征),眾星閃耀的夜(晚上戶外友善對話)
快樂
探索太空(火箭),很酷的樂譜(練習鋼琴),幫助移動(火箭遭遇選項),史詩級遊戲(修改後的遊戲),電玩大賽熱潮(玩晉級比賽獲勝),早起的市民有蟲吃(抱負點6~12點),夜貓子(抱負點18~6點),繼續往高爬(升職),裝飾精美(傢裝),完善健身(健身),好喝的飲品(飲料高品質),偉大的曲子(聽歌),感覺良好(座椅沙發等),舒適(傢裝),蠻美味(高品質食物),經過裝飾(傢裝)
專註
有趣的事實(電腦烹飪的訣竅翻譯錯誤應該是模擬市民百科),高超的策略(棋牌勝),全神貫註(讀書)
充滿活力
充滿精力的氛圍(野外環境植物多),刺激的學校日(上學選項)
自信
多產作傢(寫作),逮捕葛羅紮(火箭選項),不可思議的文字(發短信),感到興奮(特征),西洋棋冠軍(下棋),作業冠軍(A等生作業完成),成績值得稱贊(學校),真清新真幹凈(洗澡),感覺良好(傢裝),能說會道(聊天),危險的上學日(學校事件選項)
愛玩
嬉鬧氛圍(傢裝,聊天),監視成功(惡作劇監視鄰居),扮演海盜(兒童玩海盜船),沐浴好時光(洗泡泡浴),
挑逗
活潑的鄰居(惡作劇監視鄰居)
這裡說一點比較惡心的問題:
死亡,除老死之外的死亡都算意外
麻吉,非常好的朋友,遊戲模式固定隻能擁有一名,但是友好降到陌生人就可以重找一個麻吉(關於抱負裡邊有個要5個麻吉的翻譯本來就有錯誤,應該翻譯為擁有過5個麻吉比較能說明這個任務的要求)
結婚,唯一的伴侶,問題是你在伴侶旁人別人調情伴侶會爆炸(我是指的情緒,麻煩你們不要那麼血腥)
群聊,比較強大的用途,同時跟多人聊天,一起幹一件事情,比如聽歌,跳舞,給這一群人調酒,講笑話
時間快轉,有一種比較特殊的時間快轉。當前小區無任何的行動,不管是自己的小人還是市民統統沒有活動,市民在傢貓著,自己小人要麼出去上班要麼睡覺。這個時候開3倍速度,遊戲時間最少也是10倍速的流逝
生日派對,有個贊美壽星的,其實應該是祝賀,基本上隻能考自己人完成,到快結束的最後一個小時裡會在友善內出現一個新的選項是祝賀還是恭喜我也一時記不太清楚瞭。
關於青蛙,青蛙收集滿基本上就是惡心所以多用繁殖吧,所有青蛙繁殖跟配對無關繁殖基本是隨機模式,普通和罕見,罕見和稀有,下邊是25種的名字,名字跟繁殖新的關系不小,慢慢試吧反正同樣的繁殖不是每次都出自己要的。
青蛙名單:心形沖浪蛙,旋紋青蛙,茄子旋渦蛙,靶心蛙,日光蛙,心紋蛙,條紋茄子蛙,斑點茄子蛙,催眠蛙,沖浪葉蛙,斑心蛙,泥旋蛙,虎蛙,向日葵蛙,豹紋蛙,劃土蛙,斑點污垢蛙,葉蛙,心形蛙,茄子蛙,污垢蛙,條紋蛙,斑葉蛙,橫紋蛙,沖浪茄子蛙
以上是25種全部青蛙,有的少青字的別糾結,除瞭收集意外就是釣魚瞭,在公園的水池裡可以無限抓青蛙但是抓到好的真的很難很難
完美小人,起碼準備20瓶以上回復時間藥水,我指的是兒童4個技能加抱負,成年人19個技能加全抱負
特別的藥水:
生命藥水:回復一半饑餓。
情緒藥水:這個情緒很隨機。
臭味藥水:純惡作劇打屁+30分鐘遊戲時間不舒服,來源與上小學的孩子才能做。
抱負完成可以得到獎勵點數用來購買狀態恢復藥水,體型改變藥水,回復時間的藥水,還有各種BT的特征(所有特征都不是無限的隻是提高瞭很多倍而已)