大傢好,首先我是一名從M3才開始接觸模擬市民的玩傢,雖然不比從1-2開始玩的老玩傢那麼老道,但也算是死忠瞭。從論壇上得知瞭有破解版後在傢已經接連玩瞭很多天瞭,雖然現在的M4開起來有很多的地方不足,但我還是覺得"它"有很大潛質的。
這幾天在閑逛論壇的時候,我有關註到很多的玩傢在說M4的不足點。其實我覺得說的非常對,因為確實在M4裡失去瞭很多前3代的特質與優勢,但是我覺得因為遊戲本身前3代有的,M4同樣也不會少。
隻是問題在於時間和後期制作,那麼我們這些玩D版的其實也就把自己勸一下,大傢不要誤會我的意思,我是指沒必要那麼較真。。。。。畢竟我們的身份最多也隻是M4的-死忠。對吧 ?
在M4裡我們更應該看到的是制作組的創新方向:
更完善的建造系統(在M4的論壇裡我們每天喜聞樂見的看見天天有人在發自己的房屋建築)、更完善的捏人系統(跟前者一樣,大傢天天也會看見玩傢自己上場的小人)、更方便的mod系統(不多說,都懂)、更方便的上傳與分享系統(遊戲內可以隨時找到自己喜歡的建築、 人物、傢具、甚至可以關註修改者搜索其ID,讓玩傢們更方便的找到自己喜歡的東西)。
所以,我覺得就是 之前有的我們大可不必擔心後期會沒有,我們更應該關註的是他們的創新和完善及細節,如果大傢不喜歡我的看法也沒有關系,這也隻是我的一些個人看法罷瞭。
在遊戲制作方面,其實制作組隱藏瞭很多我們在粗魯的遊戲過程中往往會忽視掉的一些小細節,那麼我就跟大傢分享一些我找到的東西吧。
影響人物情緒的東西:
廚房的泡茶器(這個東西真的好屌我用瞭一次就覺得 大傢懂得),健康茶(快樂),烏龍茶(充滿活力),伯爵茶(自信),紅茶(專註),人參茶(挑逗),寧神茶(無效果)以上幾種茶葉的buff統統是4個小時。
油畫在購買模式中買到的畫其實也隻增加環境的而已,那麼增加環境效果的直接影響就是小人的快樂度,但是玩傢自己的小人畫出來的畫作用卻很大,因為M4中的小人是可以直接受情緒影響作畫的,這點很重要。
在收到情緒影響下作出的畫分別都是能提高環境6點的,其實過瞭5點已經相當的高瞭,他是可以直接影響到周圍環境的,本人在小人身上分別留下瞭:自信的畫,悲傷的畫,挑逗的畫,愛玩的畫。重要的是在生活模式下畫是具有很靈活的試用方式,那就是你可以一直開著畫對周圍的情緒影響也可以通過欣賞或者查看去達到僅受到一次的情緒變更。
浴缸在的影響也是極其的方便(誰傢還能沒有幾個浴缸瞭?)在M4中浴缸在日常小人生活需求裡挑選不同的洗發也會有不同的情緒效果,泡泡澡(愛玩),進行沉思淋雨(靈感),沖個精力充沛的澡(活力),蒸汽淋浴(挑逗)。同上buff4小時,小提示:在用最貴的浴缸時選擇升級成水柱療法後會使得小人在極限運動後消除不開心。。因為每次在極限運動後小人會肌肉酸痛- -!
在欣賞或者查看不同情緒創作出的藝術品時也會出現同樣的情緒波動,但是效果隻能維持遊戲時間:10分鐘左右,比如小人意願:帶有靈感的去上班,那我們就可以讓小人查看因靈感而創作出的藝術品。
連續看4個小時的書,會同樣觸發出4個小時的"專註"buff,寫作同上。喝咖啡會控制當前小人的睡眠需求也會讓小人精力充沛。
吃10烹飪的食物會(快樂4小時),約會獎勵的VIP冰桶會影響小人情緒變更(挑逗),小人之間多說浪漫的話和動作也會產生挑逗,同理有趣的動作和話也會產生愛玩,一般在小人贏得瞭遊戲冠軍時也會獲得(自信4小時),來一場遊戲競賽必須要求小人有一定的遊戲技能等級方可觸發選項。同理贏得下棋比賽也會(自信4小時)。
當然在遊戲制作過程中選擇對應的小人天賦也是獲得不同情緒波動的手段之一。
例如:陰沉,會在良好狀態不受任何情緒影響後變的悲傷,但是悲傷的小人會有更加強大的創造能力。(慎用吧。。。。)畢竟玩傢們一般都喜歡把小人當自己,所以看見自己不開心。。。生理本能也是比較抵觸的! 當然一般想不受任何影響的話 就呆在一個沒有任何影響環境的地方(大街上? 門口? 空房子裡?)
這裡還有一些職業贈送的傢具我就不挨個舉例瞭,因為太多,還需玩傢們自己去體驗,同樣的職業贈送傢具也是有著不同的情緒影響。
建議:使用任何修改性mod會減少更多的遊戲樂趣,在最後作者建議大傢如果真的想在模擬市民任何的系列中達到高質量的體驗感請不要去嘗試使用秘籍 ? 修改性mod ?
健康模擬,快樂人生。
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