刺客教條維京紀元方形稀有符文有哪些?遊戲中不同武器有不同的符文可以搭配,相信小夥伴們都想瞭解符文的區別吧,這裡給大傢帶來瞭刺客教條維京紀元方形稀有符文解析,一起來看下吧。
主要目的是數據向。基本覆蓋絕大多數遊戲產生的符文,數量過多,遺漏那麼幾個沒刷到也無可厚非吧。
原則上每個武器自帶效果是符文,應該都會有零售版與之對應。但個人能力有限(指氪金商城),沒辦法驗證。
符文是怎麼來的?
擊殺教團成員和精英怪都有機會得到方形符文,符文目前認為是純隨機,不存在固定掉落。商店裡可以購買方形符文。
刷符文的方法?
人物每次升級都會獲得刷新商店的機會。與顏麗對話的瞬間會消耗這次機會並刷新商店。因此在對話前SL就可以一直刷新到想要的符文為止。
為什麼一些符文沒有精確數值?
個人覺得缺乏意義。像是特效符文,主要看重火毒睡眠特效的觸發。而回血符文,大概能保持續航就行,回多少不太重要。而潛行提升背後傷害,格擋箭矢後提升遠程傷害等效果,突出一個意味不明。抗性、閃避、擊暈,猛男也不看重,突出一個沒用。
有一些我刷不出來,實測不瞭,所以隻能寫個名字。或者帶有符文武器的名字。
武器符文:
護甲符文:
特效符文:
一些額外tips(重要)
1.符文都是作用在人物身上的buff,能同時提升所有武器。
2.遊戲中有線性數值和非線性數值,線性的比如攻擊力、速度、暴擊傷害,堆多少就是多少。非線性的如近戰傷害、輕攻擊傷害、暴擊率,其初始值為50,每個提升buff實際是累乘(技能點可能除外,1.02的技能點甚至有近戰傷害+4不表達的bug)。
3.滿血符文需要90%血,效果稍弱。損血符文隻需要50%就能觸發。少數符文分階段,在瀕死時才會有飛躍性的提升。
4.相同效果的符文不疊加。武器銘文本質也是符文。穿戴時須註意避免重復。
5.終結技、重終結技、連擊終結技,目前似乎沒有發現本質區別?。
6.負重相關的閾值是20/40/60/80/100,負重超過100時,會導致詞條失效,這可能是個bug。
7.重暴擊似乎是不存在的,至少我用匕首嘗試純R2逾10分鐘,沒跳一次黃字。事實上隻要是暴擊均可觸發,無論輕重。比如常用[重暴擊擊倒]配合匕首輕擊。
8.圓形符文選什麼好?
護甲無腦裝生命值,對防禦提升最明顯。武器可選輕攻擊或者暴擊傷害、暴擊率、速度。同名(不分強弱效)符文疊加有衰減,前兩顆1.0,第三顆0.75,第4顆0.3,第5顆0.2。所以推薦隻裝兩顆。
9.暴擊點燃武器、淬毒。
隻有鑲瞭此符文的武器,親自,打出暴擊才能點燃。同時點燃雙手。
所有測試遵循控制變量法。
刺客教條維京紀元方形稀有符文解析為大傢分享到此,希望對大傢遊戲有幫助。
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