暗黑破壞神2重制版炎爪熊是什麼?這種玩法是典型的元素戰系玩法。元素戰系玩法是非常復雜的,裝備搭配要考慮的因素比起純物理戰士和純法師會更加獨特。下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版德魯伊炎爪熊玩法推薦,一起來看看吧。
玩法簡介
炎爪熊德魯伊,也叫火熊德魯伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻擊。攻擊會帶有大量的火焰傷害和少量物理傷害。
特點
①依靠變熊技能的防禦、血加成,自身安全性較高;變熊以後有地震波技能控場,進一步增加安全性;
②攻速較快,容易達到5f或者4f的攻擊速度
③有很高的的火焰傷害和少量物理傷害,對付非火焰免疫的怪物比較輕松,而少量物理傷害可以搭配偷取生命、偷取法力的屬性來增加安全性和續航能力;
④對裝備要求不是很高;
⑤前期和後期的玩法可以完全不一樣,前期完全當火法師來玩,到噩夢後期再開始用炎爪,這是很有意思的一點;但成型較慢,技能點比較吃緊;
⑥在地獄難度殺怪效率不是很高,刷裝備效率不是很高,但地獄難度第二幕的蛆蟲洞穴第3層可以作為炎爪熊德魯伊專門的刷裝備點。炎爪的火焰傷害是很高的,
技能點的分配
①主攻技能,炎爪加滿,火山爆加滿,火風暴加滿,熔漿巨巖加滿,火山盡量高,變熊1點。
②輔助技能,變形術盡量高,撞錘1點,震波1點
③路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。變狼1點,野性狂暴1點。註意:1)上面是偏向進攻的加點方法,如果偏向防禦,可以少加火風暴、火山和熔漿巨巖,多加變形術、變熊,甚至可以把省下來的技能點投到召喚系,加1點召喚熊作為肉盾。
2)我們目前討論的是炎爪熊玩法,圍繞炎爪熊為核心,但是如果不讓炎爪技能處於這麼核心的地位,可以修改上述加點,變成雙修玩法。
屬性點的分配
炎爪熊玩法不像變狼的玩法,是可以帶盾牌的,但是不指望盾牌能夠提供很強的格擋,一般沒有人用格擋block型炎爪熊,所以走血牛vit型路線,力量、敏捷夠裝備,其餘全部體力,精力不加炎爪技能上已經有大量的準確率加成,但在裝備較差的情況下還可能缺命中率,如果配有盾牌,這時最好不要過多加敏捷來彌補,因為敏捷太高瞭格擋率會很高,可以找有火焰強化的裝備來加準確率。
雇傭兵的選取
炎爪熊德魯伊具有大量的火焰傷害,物理傷害較低,所以對付火焰免疫怪物有點困難,如果能有一個強力物理輸出的傭兵就可以彌補這個缺點,因此一般都會選擇噩夢第二幕進攻槍兵,有力量光環給團隊加物理攻擊力,你自己的物理攻擊力也可以上去。
當然有人極端喜歡安全性,可以選擇普通第二幕防禦槍兵,反抗光環大大增加團隊的防禦力,不過這樣選的人不多。傭兵的裝備搭配沒有什麼特別的,一定要有高攻擊+偷取生命,一般是武器高攻擊,頭盔偷取生命,衣服盡量防禦高,用典型的戰士衣服。