暗黑破壞神2重制版防禦力有什麼用?很多新人小夥伴入坑的時候,都被遊戲中各種防禦、抗性等詞條搞得眼花繚亂,今天我們給大傢帶來瞭暗黑破壞神2重制版防禦屬性機制詳解,給大傢仔細梳理下遊戲中需要註意的防禦屬性。
暗黑2中的防禦屬性包括物理防禦,以及冰電火毒防禦(一般叫4抗),沒有魔法防禦。
物理防禦
先說物理防禦,在其他遊戲中物理防禦很重要,但其實暗黑2中物理防禦屬於優先級較低的屬性。
第一,暗黑2中的物理防禦並不是傷害減免,而是增加閃避幾率,如果沒有成功閃避,物理防禦2000和20受到的傷害是一致的,這就是為什麼暗黑2屬性加點以體力為主,隻有血量才是生存最有力的保障。
第二,物理傷害是可以通過走位躲避的,法師、死靈法師、刺客、德魯伊、亞馬遜都不會和敵人站擼,而近戰職業野蠻人以及聖騎士,技能自帶高額物理抗性加成,站擼時增加生存能力的重要屬性是吸血和吸取法力。所以高物抗的裝備主要是給不會走位躲傷害的傭兵使用。
4抗
再說4抗,比起物理傷害,真正難以躲避的是敵人的技能傷害,地獄難度下的電鬼遠比物理怪物難對付,很多時候一照面就會被地獄電鬼秒殺,所以冰電火毒等抗性至關重要。
因為以上原因,高物理防禦的底材盔甲,也需要高力量屬性才能穿,而把屬性點加給力量屬性,不加給體力,最終生存能力其實更低,這就是速通大神為什麼把屬性點都加給體力,不使用高力量需求裝備的原因。
常用來做隱秘的硬皮甲隻有21-24的物理防禦力,穿這個可以不加力量,體力值300多。
如果把力量加到能穿這種需要力量232的神聖鎧甲,那你的體力隻能加100,前邊說瞭物理防禦力不減敵人的傷害,隻是增加閃避幾率,沒有血量撐著,被打到瞭瞬間就蒸發。
而且就算你物理抗性高而且運氣好,對面的物理傷害一直打不中你,但是血量太低還是會被元素傷害瞬秒。
暗黑破壞神2重制版防禦屬性機制詳解為大傢分享完畢,相信大傢對物理防禦和元素抗性都有瞭一個清晰的認識,有其他暗黑2重制版相關問題可以關註我們的暗黑2重制版專區,我們將為大傢持續帶來相關攻略。