暗黑破壞神2重制版裝備如何打孔?打孔的方式分為公式打孔和任務打孔兩種,這兩種打孔方式各有特點。下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版打孔方式介紹,一起來看看吧。
公式打孔,公式打孔是利用赫拉迪姆方塊的合成公式進行打孔,隻要將對應的裝備和材料放入方塊中合成即可,公式打孔的底材隻能使用非特等的白裝/灰裝。
打孔具體公式
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
公式打孔的特點:
裝備名稱中帶特等詞綴的不能使用公式打孔。
公式打孔的數量是隨機的
結合這兩個特點,我們發現隻有一種情況會使用公式打孔,底材不是特等的,我們的目標孔數不是裝備的最大孔數,比如非特等的鮫尾巨斧,它的最大孔數是六孔,而我們制作眼光無限都是需要四孔,我們就隻能去使用公式打孔堵他可以開出四孔。
任務打孔,任務打孔是指完成第五幕第一個擊殺督軍山克任務,NPC獎勵的打孔機會,任務打孔也有三個特點。
無論什麼顏色的裝備都可以打孔。
無論是不是特等的都可以打孔。
白裝打出的孔數一定是材料的最大孔數,藍裝隨機1到2孔,黃色裝備,綠色套裝,暗金裝備打出的孔數隻有一孔。
結合以上三個特點,我們會使用到任務打孔的情況。
給特等的白色裝備/灰色裝備,藍色裝備,黃色裝備,綠色套裝,暗金裝備打孔,隻能隻用公式打孔。
我們需要的開孔數是白色裝備的最大孔數。
兩種打孔方式的優缺點
公式打孔
優點,次數無限,材料易得,可以打出非最大孔數;
缺點,材料局限性大,出現目標孔數幾率小,報廢率高
任務打孔
優點,打孔材料局限性小,打孔結果穩定。
缺點,一個號隻有三次機會,我們需要不斷的升級小號完成任務,以獲得打孔機會。
以下是一些常用材料的最大孔數。