暗黑破壞神2重制版新版本刺客怎麼玩?許多小夥伴不知道新版本刺客有哪些改動,下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版2.4刺客玩法前瞻,一起來看看吧。
刺客技能方面的修改
龍爪踢這個技能制作者是想增強的,但是按他的描述來說,應該是有削弱的,刺客技能的終結技都加瞭一條,現在隻有在刺客擁有任何武術的剩餘使用次數時,才會必定命中目標,也就是說,當你身上隻有一個球的時候,你踢boss你可能會未命中。
這個其實是對刺客的終結技有壞的影響,以後我們的武學刺客可能會變成三修武學刺客,到時候試試吧,這個應該是跟開發者預期差別最大的技能。
影子戰士,暗影宗師,嗯,刺客相對應亞馬遜的女武神,都是屬於召喚生物,施法延遲從六秒降到瞭0.6秒,應該會有一些提升吧!
陷阱,開發者是想,電系陷阱刺客就是電系陷阱刺客,火系陷阱刺客就是火系陷阱刺客,屍體爆炸陷阱刺客就是屍體爆炸陷阱刺客,把它們單獨分開,但是你玩電陷阱的時候,你會不點屍體爆炸嗎?你玩火陷阱的時候,你會不點屍體爆炸嗎?分開瞭之後,增加瞭傷害,我們也是會去點它的,但是增加瞭傷害,對我們來說是好事情。
玩刀的刺客可以試試瞭,刺客的技能陷阱,那一個技能欄,最後邊有三個刀系的技能,可能有些朋友看都沒看過,這一次2.4更新內容中,對於這三個技能是有非常大的加強的,在測試服中,可以試驗一下,效果預計應該還是不錯的。
以後刺客的職業流派不知道會不會多一些,一切還是要看這次的測試感受。