HIT數:連擊數會影響到戰後的結算分數。
CP:使用具有回復或輔助效果的術技時消耗的數值。隊友AI使用回復或輔助技時同樣會消耗CP,所以設定隊友行動策略要註意,如果不想過度消耗的話,可以設定成節省CP或是不使用CP。CP可以在營地中休息或是使用特定的道具恢復。
術技:可以使用戰前設定好的術技,地面和空中各能設置三個術技。
AG:相當於是技能槽,使用各類術技均需要消耗AG。戰鬥中AG會隨著時間自動恢復。
增幅攻擊:冷卻完成後可以發動角色專有的特殊效果技能。增幅技有著不同的戰術效果,玩傢盡量要根據戰況有針對性地來使用。
增幅強擊:怪物身上的藍色量表蓄滿後,就可以發動高傷害的特殊協力技,量表會隨著反復攻擊來累積。連擊數越高、敵人血量越少越容易累積。