片手劍:
片手劍的優勢在於攻擊的硬直延遲相當短,能做出相當靈活並無縫的攻擊,並有相當良好的機動性和最低限度的保命格擋。並且可以持刀狀態下使用道具,以及MHW新增的彈射器,是一個戰局對應性和柔軟度都相當之高的一項武器,片手劍於持刀狀態中依然可以使用彈射器。
MHW的片手相較往MHP2G時代的舊作,主要有兩個部分有變動:
第一個變動是強化連段流暢性,現在在連段的過程中可以左翻身或右翻身回旋砍,接著直接修改角度無縫繼續接段。
如果砍到一半覺得情況不對該後退,除瞭後退翻滾以外也可以把左搖桿向下扳同時按住○鍵後跳,而這個後跳主要還可以派生兩種攻擊:
一個是前跳斬,讓你閃避攻擊之後可以快速歸位繼續砍。
另一種則是按住原先觸發後跳的○鍵蓄力,○鍵放開之後則是集氣斬,這個集氣斬如果砍中敵人則會起跳,可以觸發空中攻擊與本次新增的落盾擊。
再來第二個變動則是比較偏向老手、高手導向,並且是承襲自第一點強化連段流暢性之後,以往在魔物獵人舊作中,常常容易幹擾擊飛隊友、或攻擊力欠佳的盾擊系列攻擊,這次在MHW中地位大翻身。
主要是MHW的攻擊延遲相較於以往魔物獵人舊作而言低瞭許多,幾乎所有武器的攻擊節奏都是向上修正,而在這些節奏向上修正的武器當中,片手劍更是其中的佼佼者。以至於現在可以連綿不斷的各種高速使出連續盾擊,看你是想要地上站著敲,還是空中飛起來敲,都是應有盡有。
高速的連續盾擊除瞭能大幅剝奪頭目的體力,讓頭目快速進入疲勞狀態以外,如果精準的連續打擊在頭部,還更能進一步觸發頭目的暈眩。
如果對自己打頭精準度有自信的玩傢,這次MHW的片手劍能有很多連段套路讓你細細鉆研,也因為片手劍的攻擊節奏在MHW的十四樣武器當中,是最為接近其他市場上高機動、低硬直的動作遊戲,好比說無雙系列等等。
所以如果是完全沒有接觸過魔物獵人系列的新進玩傢,又覺得片手劍的特色你喜歡,那可以考慮由片手劍作入門,會比較好掌握這個遊戲在打鬥上的一些初步梗概。
新手用起來平易近人,老手用起來戰力驚人,和大劍一樣,片手劍也是從新手、老手、甚至到頂天高手,都能有發揮空間的一項優質武器。
這邊順便說一下,片手劍是一個很容易被隊友幹擾的武器,但是在你按下△+○的突進斬之後,會有將近三秒鐘的霸體時間讓你能壓低隊友的幹擾,以及飛龍種的風壓攻擊,大傢可以多加利用。
先利用先突進切入之後,再透過這個霸體作出攻擊連段,甚至是放陷阱放炸彈,都會是一個不錯的起手。