雙刀搭配裝備
雙刀合適的裝備實在太多瞭,隻能說大傢根據自己的輸出習慣選擇技能,而不能根據技能培養輸出習慣。
我不希望雙刀都一個手法,作為所有武器中最為靈活的,攻擊手法應該非常多樣化。
砥石使用高速化
技能重要程度 三星★★★☆☆
在前作中隻要點出這個技能就可以直接磨刀一次成功,世界裡需要磨刀四次,點出三個高速化才會一次磨刀。
雙刀高速的攻擊手法帶來斬味的迅速消耗決定瞭磨刀的頻繁性,而本作磨刀速度之慢令人發指!磨刀時候被貓車大概雙刀經歷是最多的瞭。個人認為至少要點出兩個此項技能把磨刀次數減少至兩次,有隊友在仇恨可以被拉走轉移的情況下,三次或四次都可以接受。
跑者
技能重要程度 三星★★★☆☆
作用:緩慢減少耐力消耗,對於鬼人化是主要輸出和位移手段的雙刀來說,耐力才是命。
本來想點五星的,後來想到有強走,後期應該都會磕強走,大概不會帶這個技能瞭。不過個人很喜歡這個技能,我不喜歡磕強走,好像逼著人要不停的輸出,太累。不如一邊控制一邊輸出,好像平衡一個左右傾斜的天平,更有刀鋒舞者的感覺(我那麼作,你們不用學。)
匠
技能重要程度 五星★★★★★
作為一個斬味消耗極其快速,依靠攻擊頻率來輸出的武器,匠可以本質化提高輸出和拉長一次攻擊時間(磨刀次數減少)
不過這作匠有五級,就要看武器來選擇加匠瞭,到底藍轉白 還是白轉紫,我沒有具體實驗不能說明,僅供大傢參考。
見切
技能重要程度 四星★★★★☆
會心率
一級+3%
二級+6%
三級+10%
四級+15%
五級+20%
六級+25%
七級+30%
怎麼說呢,會心很重要,但讓我加到七要放棄太多技能瞭,我個人選擇是二級到三級。因為不能點滿,所以我也不能給五星這個技能。
弱點特效
技能重要程度 六星★★★★★★
弱點部位攻擊會心率增加。
一級+15%
二級+30%
三級+50%
如果你打死怪物後腳沒破壞,技術已經合格,請放棄見切點滿弱點特效。這是我全系列唯一一個六星技能,高手向必須點滿。(個人意見)
超會心
技能重要程度 四星★★★★☆
會心攻擊時,傷害倍率強化。
一級+1.3倍攻擊
二級+1.35倍攻擊
三級+1.4倍攻擊
配合弱點特效,就一句話。請及時收取地上的龍淚,讓你哭我很抱歉。個人認為不必點滿,雖然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太貪心瞭。點出一級足夠。
挑戰者
技能重要程度 個人 三星★★★☆☆ 瘋子 五星★★★★★
戰鬥中大型怪物發怒時,基礎攻擊上升,會心率提高。
一級 基礎攻擊+4 會心率+3%
二級 基礎攻擊+8 會心率+6%
三級 基礎攻擊+12 會心率+9%
四級 基礎攻擊+16 會心率+12%
五級 基礎攻擊+20 會心率+15%
不說瞭,反正我不會點,發怒瞭我喜歡蹭刀,還瘋狂輸出抱歉我不想逼死自己。
強化持續
技能重要程度 個人 三星★★★☆☆ 戰狂 五星★★★★★
使用太刀、雙刀、操蟲棍、劍斧、盾斧強化狀態持續時間延長。
一級 1.1倍
二級 1.2倍
三級 1.3倍
還是那句話,我不想玩死自己,狀態用完的時候是休息的時候,除非追求急速一套帶走流。
集中
技能重要程度 個人 三星★★★☆☆
減少太刀、雙刀、斬斧氣槽消耗速度。即鬼人強化狀態時間延長,不過我習慣始終保持鬼人化,這個對我可以不點。
一級縮短5%
二級縮短10%
三級縮短20%
不屈
技能重要程度 個人 一星★☆☆☆☆ 戰狂 五星★★★★★
貓車一次增加1.1倍攻擊,1.15倍防禦,瘋子才會點這個。速通競賽肯定點這個。
火事場力
技能重要程度 個人 一星★☆☆☆☆ 戰狂 五星★★★★★
體力最大值在35%以下時攻擊防禦上升。
一級攻擊1.05倍 防禦力+15
二級攻擊1.1倍 防禦力+20
三級攻擊1.15倍 防禦力+25
四級攻擊1.2倍 防禦力+30
五級攻擊1.3倍 防禦力+40
速通必點,正常打就不要虐自己瞭。
回避性能和回避距離
技能重要程度 個人 三星★★★☆☆ 舒服點的 五星★★★★★
增加回避距離和無敵時間,沒得說,想打的舒服就點滿,雙刀還是很合適這個。不過用好回旋位移斬,可以代替這個來做閃避,還能同時帶來傷害,誰用誰知道。
特別要說明的是爆破雙刀,配合爆破系技能,應該是最強武器瞭。
新手雙刀操作指南大全介紹到此,想必這位玩傢已經介紹的很清楚,希望可以真正幫助到大傢!
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