二級寶珠
防風:1級小幅減少風壓(小),2級減輕風壓(小),3級使風壓(小)無效,4級追加減輕風壓(大),5級全無效。
耐震:1級震動(小)無效,2級追加減輕震動(大),3級全無效。
超心:會心傷害增強為1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛擊:攻擊有效部位會心加15%,30%,50%。
縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。
拔刀:武器拔刀攻擊會心加30%,60%,100%。
重擊:更容易破壞大型魔物部分,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飛燕:跳躍攻擊威力為1.1倍。
全開:技能發動時會心加10%耐力消耗減少10%,2級會心加20%耐力減少10%,3級加30%減少30%,4級加40%減少30%,5級加50%減少50%。
挑戰:技能發動時,基礎攻擊加4會心加3%,每級攻擊4疊加,會心3%疊加,最高5級。
無傷:體力全滿基礎攻擊加5,10,20。
威力:體力在最大值35%以下時,攻擊1.05倍防禦加15,2級1.1倍防禦加20, 3級1.15倍防禦加25, 4級1.2倍防禦加30, 5級1.3倍,防禦加40。
逆上:體力計量表有殘留紅色部分時,基礎攻擊加5,每級疊加5,最高5級。
增彈:統槍與盾斧裝填量加1。
強走:沖刺持續耐力減少15%, 30%,50%。
體術:回避等固定消耗耐力的行動耐力消耗減少10%,每級10%疊加,最高5級。
早氣:加快耐力回復1.1倍,1.2倍,1.3倍。
回避:延遲回避時的無敵時間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。
跳躍:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。
渾身:耐力全滿時,會心率加10%,20%,30%。
滑走:進行滑行後,一定時間內會心提高。
昂揚:太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發動的強化狀態持續時間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。
強弓:弓的蓄力階段增加1個階段。
心眼:攻擊不會被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時的距離。
強壁:可以防禦一般無法防禦的攻擊。
無擊:強化裝備中無屬性武器的基礎攻擊。