魔物獵人世界弓屬性怎麼選擇?新手玩傢對於這個不是特別清楚,所以今天的文章中小編帶來的便是玩傢“pika水月”分享的魔物獵人世界弓屬性效果測試詳解,剛上手遊戲的玩傢不妨點擊進來看看是怎麼樣的吧。
弓屬性效果測試詳解
這次測試隻是初步研究本作屬性對弓各種技能的效果,列出測試數據給大傢討論,不發表觀點,拋磚引玉。
之所以選用大兇豺龍是因為飯後弱點巨大,不容易打到別的補位造成誤差。為瞭確保數字準確可比,下面每個數字都是在大兇豺龍完成進食後的短時間內對肚子進行攻擊的出的,每個數字都測瞭三次以上確保數字完全一樣,基本上是填一兩個數字就重開,為此向幾十隻被丸吞的草食龍爸爸媽媽娃娃表示感謝。
兩組數據測試分別是257攻擊力+390火屬性攻擊以及無屬性257攻擊力。獵人筆記顯示大兇豺龍火屬性效果三星,也就是弱火。
數據總結
1. 通常箭,剛射屬性威力占比極高,大概是物理部分60%的效果。
2. 屬性部分傷害可能無法得到會心效果(包括負會心效果,負會心下降和正會心提升數值一樣,負會心數據不在表裡),或者隻能獲得很部分會心效果。(兩圖提升隻差1點,很可能是約算誤差)。
3. 屬性部分傷害可能無法得到強擊瓶效果,或者隻能獲得部分強擊瓶效果。(兩圖提升隻差1點,很可能是約算誤差)。
4. 強擊瓶對物理傷害提升約為1.3倍。
5. 龍箭屬性威力部分占比極小,物理傷害占據瞭90%左右。
6. 跳射沒有測試,目前消息來看很有可能類似龍射。
上面就是關於遊戲中弓屬性效果的測試以及結論瞭,看過之後相信很多玩傢對於弓屬性應該怎麼選擇都有瞭自己的看法瞭吧。
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