魔物獵人系列中最讓人頭疼的莫過於刷怪物的大小金冠瞭,到瞭魔物獵人世界裡這兩項還變成瞭獎杯,讓很多獎杯玩傢都頭疼不已。不過別擔心,小編這裡就給大傢帶來瞭“ 恣”分享的魔物獵人世界大小金冠效率刷法分享,還為大小金冠煩惱的玩傢趕緊來看看吧。
大小金冠效率刷法分享
花瞭一整天研究版上與國外影片後的總結論:
目標怪選的是估計公認最難刷的黑角龍大小金,而實際操作後目測瞭數場而隻完成兩場就達成,打瞭一場大金後下場直接小金。
以下為證明圖:
實際比對圖片:
黑角大金比對圖
黑角小金比對圖
刷大小金流程:
第一、
先從獵人筆記確認需要刷的目標會出現的地點,接下來都以黑角龍為舉例。
(例:黑角龍隻會出現在大蟻塚則接大蟻塚的調查任務)。
第二、
想辦法刷出該地區最困難的調查任務(例:大蟻塚的9星、15分鐘、2命任務)
這裡特別註意的是該任務不一定要有目標怪(例:任務圖上並未出現黑角龍)
隻需要是該目標會出現的區域即可
第三、
準備USB隨存存檔,如果沒有則在第六點要改變方式
(用隨身碟法可以無限地嘗試任務,不用一直去搜痕跡)
第四、
進去該任務,確認有無出現該目標,若沒有就換一個調查任務
進行目測後確認可能是大小銀,則到第七點
不會目測的話直接擊殺後再確認,是大小銀則第五點,若非則第六點
第五、
擊殺後完成任務選返回營地,結算是大小銀的話就直接在營地繼續同個任務
(這點是利用返回營地直接再開的話,會是上一場的體型小幅改變)
第六、
擊殺後完成任務選返回營地,但結算並不是大小銀或金的話
無隨身碟:返回調查據點,重開調查任務
有隨身碟:關閉遊戲,從隨身碟覆蓋主機檔案來回到接任務前再開
(這是利用每次從調查據點開任務時會是隨機體型)
第七、
目測出現的是大小銀而不擊殺的話,選擇重置任務>從營地再開始。
回到營地後因為是重置任務,所以體型並不會改變,之後利用改變持有物數量來進行小幅改變體型,然後再進去該任務(例:去外面隨便采個藥草,或是隨便調和箱子內道具)。
任務用完的話,如果有隨身碟則可以讀檔回到接任務前,重新再來。
第八、
擊殺後完成任務選返回營地,結算是大小金的話直接在營地繼續同個任務,就像是物極必反,與大金相鄰的體型是大銀或小金。所以出瞭大金後,下場非常可能會是小金或大小銀。
下圖為實際操作使用的任務,圖上並無出現黑角龍,但是進去後有即可
Q&A:
Q1、為何越難越好?
因為越難的任務,可操作來進行改變體型的幅度越大,而且容易特大或小
Q2、如何改變體型?
結束後返回調查據點會隨機改變,重啟遊戲也可以(例:看上面的第六點)
要進行小幅度改變的話,結束任務時必須回到營地,如果是重置任務則返回營地,之後改變持有物數量(例:看上面的第七點)
如果是擊殺後完成任務再返回營地的話,則已經小幅改變(若隻擊殺目標,不完成調查任務是無法回到營地的)。
Q3、為何大金的下場可能會是小金?
上面的第八點已有提到
Q4、如何判斷要返回營地還是據點?
隻要你是擊殺一律選返回營地,確定結算為大小銀金後直接繼續任務。反之不是的話,回到據點重接任務來洗牌到接近大小金(例:看上面的第六點),如果是目測就知道不可能會是大小銀的話,則回據點來重新洗牌體型。
Q5、目測法?如何測?
目測法沒有一定的基準,在如此多花樣的開放世界,各處的高低差都會影響,且每個人所帶的武器不同,隻能靠自己的經驗或是網路上的范例影片或圖比對。
以上魔物獵人世界大小金冠效率刷法分享,希望此文能幫助早日拿到大小金冠成就。
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