進階技巧
1.聯機事宜。單人模式下,怪物1倍血量,多人組隊(2-4)統統為2.6倍血,傷害不變,所以有時二人車難度反而更高。這代大部分任務中可以隨時發信號彈呼叫野隊友,但他們不一定靠譜,開起貓車來倒是一套一套的。
2.裝備技能觸發簡化。每個技能劃分為多個等級,等級越高效果越好,裝備和護石都提供一定等級的技能效果,不用再湊數字觸發瞭,配裝簡易不少。
3.有每周任務,達成條件獎勵各種兌換券,基本上可以換到所有稀有素材,留心一下。
4.這一代真的不難,輔助戰鬥的場景互動很多,貓貓非常有用,可以隨時回營地補充道具和吃貓飯,就算不熟悉怪物,循環“騎乘+全力輸出”的打法也能磨死大部分怪。
可以用於襲擊怪物的落石:
可以讓玩傢匿蹤的棉花孢子草:
可以在營地進行補給:
5.基地一樓角落,可以看到上一局捕獲怪物的樣子喔!
6.大劍這代比較菜,特別是沒技能的前期很不好用,幾個月後會有個小加強,但還是很菜(大劍黨的苦逼發言)。
7.遊戲聯動目前有ff14鬼泣街霸地平線什麼的。
8.沒有幻化系統,僅有的三套外觀裝備除瞭旅團還都不好看,外觀黨玩起來可能會覺得一些裝備辣眼睛。
9.獵人摔不死,隨便跳,100米大瀑佈都可以跳,落地打個滾就行。
10.小地圖信息量大大提升,尤其是對於捕獲怪物的幫助不小:現在怪物瀕血(進入可捕獲狀態)時,小地圖的頭像右上方會出現骷髏的標志,不僅僅表現在瘸腿回傢上,方便玩傢抓住時機。
11.投擲物現在有獨立的欄位,位於道具欄的左下方,現在在道具欄直接使用投擲物不會扔出去,而是裝備到投擲物欄中,同樣地上撿到的投擲物也會裝備到該欄中,最多一樣,新的覆蓋舊的。然後再通過瞄準投擲來扔出道具。
12.怪物剝取的素材會直接進入倉庫,不占用背包中的空間。
13.沒有熱飲,冷飲也隻有一張地圖的幾個區域需要,而且在這些區域的周圍存在冷凍菇可以采集,直接可以轉化為冷飲。
14.由於MHW地圖是還原生態環境的無縫大地圖,所以地圖中除瞭狩獵對象外還存在該環境的其他怪物,經常有亂入的情況。建議身上備好糞臭玉驅趕不必要的單位。有時兩個大型怪物相遇後,會發生爭奪地盤的事件,纏鬥之後單方或者雙方會受到極大量的傷害,可以利用一下這一點。
15.挖礦不要鎬,捕蟲用手抓,這作不需要任何工具。
16.裝備後期可以客制強化,類似之前系列作中的極限強化。武器可以客制得到一些特殊能力,裝備可以客制,讓等級上限進一步提升,提高防禦力。
17.現在鎧玉的使用不再是強制種類瞭,每種鎧玉對應著一定的點數,裝備滿足一定的點數就可以升級,方便瞭許多。