基礎部分
遊戲流程
MH系列的劇情雖然一直存在,但向來沒有什麼存在感。玩傢沒有所謂的劇情終點,所以並沒有多周目的設定存在。
簡要來說,玩傢在MHW中,進行的是“擊殺怪物→制作裝備→擊殺強一些的怪物→制作強一些的裝備”這一螺旋前進的流程步驟。以劇情任務為階段性的標桿,HunterRank來反應玩傢的狩獵熟練度。角色沒有等級,隻有從武器裝備中獲得的屬性參數,所以遊戲時間的堆積不能有效地降低遊戲難度,多磨練技術才是重要的。
狩獵要點
地圖龐大、任務時間長、怪物血量高,所以MH的狩獵是一場持久戰。怪物的血量不可視,所以在一場幾十分鐘的戰鬥中,保持冷靜和耐心是最為必要的。魯莽的以自己血換怪物血並不明智,仔細觀察怪物動作,尋找硬直或者依賴控制來進行輸出攻擊,才能有效地予以怪物傷害。
玩傢擊敗大部分怪物有兩種方式,一種是直接擊殺,一種是捕獲(古龍不可捕獲)。擊殺比較容易理解,捕獲需要將怪物打到瀕血階段,然後通過放置陷阱讓怪物被困,然後對其使用兩個麻醉彈,即可完成捕獲操作。
通過擊敗怪物,玩傢可以獲取怪物素材。擊殺的怪物可以直接從怪物身上剝取,有次數限制。捕獲的怪物無法剝取,但是會在任務獎勵結算中有額外的獎勵部分,同時稀有素材的獲取率也能提高。
基地設施
基地船,也就是這次的行動村落。玩傢在此可以進行任務間隔的調整,包括武器鍛造、道具購買、裝備調整、貓飯進食等工作。隨著劇情推進會逐步開放基地的功能,隨著教學引導可以一個個去瞭解並使用。