怪物系
肉質:可以理解成怪的弱點之一,由於肉質不同武器對其造成的效果也不一樣,攻擊的時候要盡量選擇肉質較軟的部位。打中較軟的部位時傷害數值為黃色。
斷尾:部分長有尾巴的怪物是可以通過斬屬性的攻擊將其尾巴切斷,尾巴被切斷後怪物的甩尾攻擊的范圍也會相對減少;切斷的尾巴可以進行素材采集。
發怒:怪物在承受瞭一定的傷害後會發怒,在發怒的狀態下攻擊力會有所提升,攻擊動作也有發生改變的情況。
部位破壞:怪物的身體都存在各種可以破壞的部位,除瞭提升調查等級外,某些特殊素材也必須通過破壞指定部位後才可以獲得。
風壓:有翅膀的怪一般都具備的效果,這個效果會讓獵人無法靠近其身體,可以通過特定的技能或者道具免疫或者打消。
瘴氣:瘴氣有兩種,一種是由屍套龍噴出的另一種是環境存在的。前者會減少獵人的體力上限,可以通過技能免疫或者道具解除;後者則是在特定的地圖內出現的會對獵人造成持續傷害,這個瘴氣可以使用道具進行范圍驅散也可以通過技能免疫。
地震:部分怪物會做出踩地板或者躍起的動作,這個時候區域內就會發生小型地震,會使獵人跌倒趴地。
吼叫:大部分怪物都會發出吼叫,吼叫時如果獵人處於效果范圍內會原地不動捂住耳朵,由於通常吼叫後怪物都會接攻擊,這個時候獵人就很容被攻擊。吼叫也分有幾個等級,可以通過耳栓技能免疫。
龍車:指怪物徑直沖向獵人的情況。
亞種、稀少種:與常規的怪物顏色存在差異。戰鬥力、肉質和弱點,還有攻擊方式有發生改變的情況。
古龍:遊戲中比較特殊的存在,不會受到陷阱的影響,也無法捕捉。
歷戰個體:上位中出現的特殊個體,任務圖標有一圈紫邊,戰鬥力強大。打倒後可獲得稀有的強化道具。