魔物獵人世界有哪些遊戲術語?一個遊戲瞭解它的一些專用術語能幫助我們更快的上手遊戲。所以今天小編就給大傢準備瞭魔物獵人世界術語詳解,感興趣的玩傢不妨點擊進來看看吧。
術語詳解
學習術語有什麼用?拿起手柄再學會這些術語,你就是魔物獵人世界裡的老獵人瞭。萌新與高手的差別,就看懂不懂這些黑話。
相信隨著《魔物獵人 世界》PC版的發售,又有一批新的獵人來到瞭新大陸探索,作為一款傢喻戶曉的ACT大作當然要掏出手柄對其進行一番招待。
當然除瞭配備好北通阿修羅2之外,還是需要對遊戲進行一些瞭解的,畢竟多年的沉淀獵人系列裡面的術語也是多如繁星。就算在有手柄的加持下我們的神操作也還是需要相關的一些內容才能得到升華的。
瞭解一下遊戲術語也是可以讓自己在遊戲中事倍功半的。
所以為瞭能讓新入坑的玩傢能更快熟悉裡面的一些套路和術語今天就特意整理瞭一批比較常見又實用的。
獵人相關系
血條:角色的生命值
耐力:跑步、翻滾等動作都會消耗耐力,如果耐力耗盡則會原地靜止至回復滿為止。
紅血條:獵人受傷之後綠色的血條減少後根據情況還會出現一條紅色的血條,這條血條是可以自然恢復的。
精華:通過獵蟲撞擊怪物采集,紅色為攻擊、黃色為耐力、白色為速度,如果采集到三種將會進入三燈狀態,獵人各方面數值都得到一定的提升。
艾露貓:一開始創建完人物之後的那隻貓,真正的夥伴,本作還有多種武器可以選擇。
HR:獵人等級,通過做任務獲取點數提升,除瞭在接任務的時候對玩傢HR有一定限制外,遊戲中還存在HR到達指定數值後才開啟的任務。
貓車:角色生命值耗盡的時候貓就會推車將你運回營地,同理貓車=死瞭。
貓飯:據點和營地可以吃大餐,這個大餐有提升角色生命值、耐力值各方面屬性數值的能力,根據搭配還會有不同的效果。
三貓:在常規任務中,一般的失敗條件都是死3次,所以一般任務失敗也會稱為3貓。當然也有隻能死1次或者一死就失敗的任務存在。
更多相關資訊請關註:魔物獵人世界專題