【打法思路和技能推薦】
在各大武器中,長槍的輸出非常平穩,但也基本沒有高爆發招式,不像盾斧、大劍等找到機會一個超解或者蓄力斬就能打出好幾百的傷害。長槍主要是依靠防反、滑步等與攻擊動作銜接做到攻防間的無縫切換,黏住怪物對弱點部位進行持續輸出。
如何能夠將打點長時間集中在怪物弱點上,是長槍玩傢的必修課之一。所以第一步要做的就是瞭解怪物的肉質和弱點部位,戰前我們可以通過怪物圖鑒查看怪物的肉質。
從連招角度來講,長槍是一把操作相當簡單的武器,大部分時間你要做的就是突刺和滑步。當然在不需要進行位移時,你也可以使用防反或者力量防禦的反擊突刺進行連招的銜接,畢竟反擊突刺的傷害更高。當怪物跑開一定距離時,可以通過防禦沖刺靠近怪物並繼續攻擊保證輸出循環,如果怪物距離過遠或者逃跑換區時可以選擇突進攻擊,不過突進的風險也相當大,要謹慎使用。
技能選擇方面[弱點特效]擊中弱點提升會心率的效果,對於大部分武器來說都是一個收益非常高的輸出技能,而長槍用來精準打擊怪物弱點的定位,與這個技能也是相當契合。
[防禦性能]能夠進一步減少防禦怪物攻擊時造成的擊退、耐力消耗和損血量,達到5級時大部分怪物的攻擊你都能輕松抵擋下來,對於長槍使用還不熟練或者想安逸狩獵的玩傢來說,這個技能都是非常不錯的選擇。一般建議將防禦性能堆到1、3、5級,這樣的性價比會比較高。
[防禦強化]則是能讓玩傢防禦一些平時無法抵禦的攻擊,比如炎王龍的核爆、屍套龍的噴射攻擊等。這個技能隻在對付特定怪物時有機會用到,如果不是狩獵這類怪物的話可以不用裝備。
其他技能如[匠]、[利刃研磨]等可以根據選擇的武器斬味等來進行選擇。
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