實戰心得分享
個人認為,龍矢流比較偏向團隊導向,畢竟在三近戰一遠程的陣型中,怪隻有1/4的時間找你戲耍,多出瞭很多輸出空間,如果隊友幫忙睡、麻、暈、騎,每次的控場都可以完成1~2次的完美貫穿龍之矢(500+傷害)。而在單刷方面,要稍微瞭解一下每隻怪得習性,抓住其攻擊空檔。
之前Wafta大分享瞭三個戰法要點:
重點1. 一箭精準比多箭盲射好。
重點2. 射擊命中遠比集氣集滿重要。
重點3. 拉滿弓後慢慢等待出手機會。
在此我簡化為1.出手時機 和 2.貫穿點位。
而增加出手機會最大的幫手就是閃光彈!!!畢竟拔刀流每次攻擊完都要收武器,使用閃光彈起來非常順手!!
滅盡龍
出手時機:滅盡喵是個好動寶寶,出手時機並不好抓,走位上我盡量往滅盡的右側繞,通常滅盡都是左拍、右拍之後接個大攻擊,隻要預判好瞭就可以在側面拉龍之矢,另外他起身拍地時,盡量往他身後跑,有機會躲招後,有拉龍之矢的時間(影片4分50秒)。當然滅盡喵黑刺時,還是乖乖大跳閃招吧。
閃光時機:正面閃他光時,滅盡喵會猶豫一下,左右小攻擊一下後,就會亂跳,閃光玩後請快速拉龍之矢,不然發箭時他又跳走瞭...
貫穿點位:滅盡沒刺的時候身體硬得很,但頭尾貫穿依然是首選,或是側面貫穿兩側翅膀也是相當不錯 ,意外的發現是,貫穿他頭部的角(角-->頭-->角,影片5分30秒),相當得痛,但實戰幾乎沒機會,影片中完全是賽到得。
屍套龍
出手時機:屍套龍動作比較遲緩,隻要盡量往屍套龍的左側靠,幾乎是安全區(嘴炮是由右到左) ,屍套龍車龍完後,常常會有小得僵直,可以拉龍之矢(影片2分10秒),嘴炮時也是很好的時機,當他整個立起來,準備嘴炮地板時,請瞄準下腹部1/3處,他躺平時有機會重頭灌到尾,就算來不及,也能從腹到尾。
閃光時機:其實屍套龍不太需要閃光彈來增加出手機會,但你會希望他維持在一定的范圍,盡量不要跑去旁邊的溫泉區時,閃光彈是一個很好的定位方法。
貫穿點位:頭尾貫穿。
鋼龍
出手時機:鋼龍吼叫的動作比較慢,而且會連吼兩次,我常仗著不動服裝,開場連兩箭頭尾貫穿,基本上就斷尾瞭,對你吹風得瞬間,向兩側滑步躲過後也是好時機(影片3分45秒)。
閃光時機:閃光彈留著等他飛得時候在丟即可,龍矢流打愛飛的怪應該都蠻愉快的。
貫穿點位:頭尾貫穿,屁股優先。
黑、白角龍
出手時機:黑、白角龍的攻擊模式都很接近,基本上就是抓沖刺後僵直或是亂耍尾巴時拉龍之矢,如果鉆地的話,最安全的還是乖乖收武器,準備大跳。
閃光時機:最好的時機就是要沖你的瞬間,他馬上被斷招閃傻,趕快再補一發龍之矢吧!!運氣好得話,可以達成 龍矢-->閃光-->龍矢 的循環。
貫穿點位:頭尾貫穿、側面貫穿翅膀。
爆磷龍
出手時機:本流派算是公道伯的克星,基本上主要閃他的前撲完,就可以拉龍之矢。主要是選好開戰場地,選開闊一些的會比較好打。
閃光時機:公道伯起飛時,其實很不好閃他下來(閃光彈常飛過頭),最好的方式是背對他,閃自己前方地板,
貫穿點位:肉軟件大、隨便貫就好。如果大傢喜歡本文章的話,有機會再繼續更新其怪的狩獵心得!!
180度回旋龍之矢
我用文字簡單補充一下原理、操作和時機:
原理:搖桿上左蘑菇頭是角色移動方向,右蘑菇頭是視角方向,當按住L2,並利用左香菇頭移動時,視角是被鎖定在角色的正前方(你永遠隻看的到角色的屁股),當放開L2時,並利用左香菇頭向下移動時,人物會180度轉身,利用這時候馬上按龍之矢,再按住L2鎖定視角(瞬間看到角色屁股),最後進行貫穿點位的微調。
操作:L2+R2 -->放開L2 --> 左蘑菇按下--> 龍之矢 --> L2 -->右蘑菇瞄準
時機:當怪開龍車撞你,你利用蓄力滑步閃掉龍車時,怪的身體過半在你身體後時,馬上使用180度回旋龍之矢,可節省1~2秒的時間。(龍矢的出手時間很關鍵)。