瓶種介紹
1.【強擊瓶】
提升劍形態【物理攻擊】的瓶種,是最單純最直接最好用的瓶種,直接提高武器面板,是推薦最常用的瓶種。不過其積攢劍槽的速度比較慢,可能本來就加強瞭物理面板,導致的配裝上可以稍微考慮一下“集中”這個技能。
如下圖所示:
斧形態下面板為697, 當變為劍形態後,物理面板直接增長到816,增幅約為 17% ,十分驚人。所以強擊瓶斬斧要盡量以劍形態進行攻擊,以保證享受到17%的攻擊加成。
2.【強屬性瓶】
提升劍形態下武器的【屬性值】的瓶種,註意就算該武器裝備屬性珠時已經達到瞭滿屬,強屬性瓶還是會繼續提升其屬性值上限,舉例說明,泥魚龍劍斧自帶300水屬性,3顆水流珠後滿屬390,而此時變為劍形態的話,屬性值會增加至510。
如下圖所示:
斧形態下屬性值為300,變為劍形態後屬性值直接提升至390,增幅大約為30%。
3.【毒瓶】
賦予劍形態【毒儲蓄值】的瓶種,目前本作唯一一把毒瓶劍斧,便是由礦石素材直接衍生的合金制完成劍斧瞭。
★這裡順便說一下,劍斧的自帶屬性和瓶屬性的關系!以這把合金毒瓶劍斧舉例,這把斧子有420的隱藏毒屬性,在沒有屬性解放之前是可以享受無擊珠加成的,而無擊珠加成無論斧形態還是劍形態都能享受。
此時,斧形態的攻擊是無屬性的,沒有毒儲蓄值,隻有變為劍形態後,攻擊才賦予毒儲蓄值。
但裝備技能“屬性解放”之後,武器自身的毒屬性將被激發出來,而由屬性解放激發出來隱藏屬性,無論是在斧形態還是劍形態都是有毒儲蓄值的。
魔物獵人的異常屬性包括:毒 麻 眠爆破 4種,而其觸發機制為 每一次攻擊,有1/3的幾率發動異常攻擊,沒次發動異常攻擊,將賦予怪物 “異常儲蓄值”,賦予的量為武器異常值的1/10。當怪物的異常儲蓄值累積滿後,將會發動異常狀態,並且提升抗性值,下一次發動異常就需要更多的儲蓄值瞭。
舉個栗子:某怪物的毒抗性是300,用這把毒劍斧給予攻擊,每一次攻擊有1/3的幾率發動異常,每次發動異常給予42點毒儲蓄值,當發動瞭8次異常攻擊後,總儲蓄值超過300,即可使怪物中毒瞭。
這裡順便提一下,麻痹和睡眠屬性必須等怪物的異常解除後,才會再次開始計算儲蓄值,例如在怪物麻痹時,用麻痹武器攻擊或打麻痹彈,是不會積累異常值的,而毒屬性可以在怪物中毒時積累毒儲蓄值。
劍斧的異常瓶,隻有在劍形態下才有效果,斧形態下是不附帶瓶異常的,如果裝備瞭屬性解放,那麼隻是讓斧形態也賦予瞭異常攻擊,但對於一般都是用劍形態的攻擊的劍斧來說,這樣的做的意義不大。
4.【麻痹瓶】
賦予劍形態【麻痹儲蓄值】的瓶種,目前本作唯一的嘛幣瓶劍斧就是這把土砂龍劍斧瞭,與毒瓶的發動機制相同。
5.【滅氣瓶】
賦予劍形態【滅氣值】與【暈厥值】的瓶種,目前本作唯一的滅氣瓶劍斧便是這把兇釵龍劍斧瞭。
滅氣值與暈厥值的發動機制應該是每擊發動的,滅氣瓶享受技能【耐力奪取】和【KO】的加成!滅氣能讓怪物更快進入流口水的發呆疲勞狀態,暈厥值能讓怪物陷入暈厥狀態。
另外這把劍斧裝備技能【屬性解放】後,劍形態的攻擊將同時附帶睡眠、滅氣、暈厥 三個效果。
6.【滅龍瓶】
賦予劍形態龍屬性攻擊的瓶種,目前本作唯一的一把滅龍瓶劍斧就是這把由骸骨直接衍生的重擊斬斧瞭。
值得註意的是,這把重擊斬斧是目前唯一一把能夠同時享受【無擊珠】和【破龍珠】的特異型武器。