往日不再是很多玩傢期待瞭很久的索尼第一方獨占遊戲,但是媒體評分解禁之後看上去並不是很好,這是為什麼呢?下面就讓我們通過這篇往日不再遊戲評分低原因分析來看看吧。
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遊戲評分低原因分析
缺點
1、無法聯機隻能單人作戰,對比世界大戰Z來看這是很大的遺憾;
2、僵屍殺戮的爽快感差,難度高,需要不斷的逃跑,但世界大戰Z無腦但是屍潮關鍵要的是爽快而不是那麼容易掛掉,這犯瞭僵屍遊戲的大忌,我知道制作組想表達求生的欲望讓玩傢感受到壓力和無助,但畢竟是遊戲難度過高有很大問題;
3、遊戲的重復場景太多,每到一個地方都是一個需要充電的房子幾個火車頭或者幾個集裝箱,千篇一律;
4、探索的樂趣太低,節奏過慢,開車門箱子都需要等幾秒才可以撿起來,不像吃雞那樣一點就拿到;
5、讀盤時間問題如果不是SSD的話確實需要忍受一下;
6、這個遊戲的劇情交代的不清不楚,基本上你一上來不知道到底是為什麼而在這個世界裡面以及下一步到底要幹什麼,隻會給你一個導航而已;
7、缺少BOSS級的人物,反面的刻畫不夠鮮明;
以上是主要問題,再來說說優點:
1、畫面絕對牛逼,下雨天草地樹葉在狂風中搖曳的感覺非常贊;湖面水面的反射,落日的餘暉都讓你能夠感覺到一個鮮活的荒野世界,尤其是在天即將暗下來時對黑暗漫長的恐懼感;
2、配樂很贊,到達一個有危險的區域緊張感會通過音樂表達出來;
3、關於人物打擊感有刀刀棍棍到肉的感覺;