61)主角可以照鏡子,並且會對自己的外貌做評價。
62)可以買報紙,上面會報道遊戲內近期的事件。
63)各種視覺效果,熱浪會使人的身影變模糊,人和動物在雪地裡呼出的熱氣會凝結,灼熱的子彈擊中火車時會閃光等等。
64)雪地會根據人和馬匹的腳步發生不同的塌陷,胖馬會比瘦馬留下更寬的腳印。
65)雪會在被踩過的地方自然堆積,樹上的雪也會自然下落。
66)主角手指甲裡有泥巴。
67)被摸過頭的狗下次見到你不會叫。
68)有些任務中你會深入山地,有時候你會爬升到雲霧線以上。
69)血槽和耐力槽有相應“內部數值(inner core)”,決定其回復速度。
70)你可以把敵人的帽子射下來據為己有。敵人也可以射下你的帽子。
71)擊殺特寫會根據聲望的不同而不同。高聲望下,鏡頭會以主角為中心。低聲望下,鏡頭會集中在死去的敵人身上,突出殺戮的殘酷性。聲望越低,主角的屏占比越小。
72)聲望系統與遊戲遊玩無縫結合,有時候很難辨別你的選擇會帶來怎樣的聲望。殺死一個敵對幫派的成員並不是低聲望行為。但如果你先挑事然後再殺死對方,則是一種低聲望行為。
73)搜屍時主角會搬動屍體並手動摸口袋。
74)遊戲內置鷹眼系統,在追蹤獵物時使用。開啟後也能看到自己散發的體味,得知哪些動物能聞到你的味道從而追蹤你。
75)在世界地圖上移動光標會發出發條聲,代表主角的移動。
76)與敵人交火時,可以射人先射馬,馬會把人摔下來。
77)由於沒有光污染,夜裡有很多星星,抬頭能看到許多星系。
78)營地有固定的作息,早上同伴會穿著長褲從帳篷裡走出來,晚上回屋睡覺,飯點一起吃飯等等。
79)和對待陌生人一樣,你可以和營地裡的幫派同胞挑事,不過其他同胞會記住你的行為,並且在事後予以評價。(Your gang members will remember this.)