對馬戰魂2.18版本更新瞭什麼?2.18版本補丁是遊戲的最後一個補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新瞭什麼吧,今天小編給大傢帶來對馬戰魂2.18補丁更新內容一覽,快來看一下吧。
奇譚模式
修正:在伊代的試煉和白金生存自訂模式中,因為系統誤判造成戰鬼未死但血量一時低於0,進而令無戰鬼倒下挑戰失敗,致使無法獲得隱藏外觀「包藏禍心」的BUG。
增加:為獨立版本的奇譚模式增添瞭PS4存檔導入按鍵。
修正:創傷共享不會再令刺客的隱身技能失效。
增加:填滿隊伍功能可設定新目標:完美過關(即包藏禍心挑戰)。
更改:所有傳奇武士刀都內建該架式大師,並可於重新鍛造時洗到其他架式的大師(內建解鎖架式)。如果現已解鎖瞭更新後會變成內建的架式大師,則更新後可免費再重新洗一次該特長。
更改:傳奇護符綁定給什麼職業,就能於重新鍛造時洗出該職業護符的專有屬性與特長。
更改:大幅降低黑火藥炸彈擊中敵人時給予的決意量。
更改:水漂石弓擊中敵人頭部後彈出去的箭矢,即使擊中敵人也不再獲得決意。
更改:鐵蒺藜與惡鬼之種可於重新鍛造時洗出軍火特長。
更改:降低軍火特長掉落黑火藥炸彈、閃光彈、火箭、穿盾箭矢的掉落率。
更改:近戰決意增加的上限由10%增加至25%。
更改:護符屬性的火焰傷害(對正在燃燒中的敵人造成的傷害增加)的上限由12%增加至20%。
更改:護符屬性的上方暗殺傷害的上限由20%增加至50%。
更改:武士職業技能的增加近戰傷害的數值由10%上修至25%。
修正:黑火藥炸彈無法正確計入某些技術挑戰次數的BUG。
修正:在金、銀難度生存戰中,任務變量標示錯誤的BUG。
修正:在生存戰最後一波戰鬥結束後至任務結算畫面前的空白時間內,有戰鬼倒地導致不能得到某些獎勵的BUG。
修正:不能正常完成奇譚模式教學任務的罕見BUG。
本篇單人故事模式
更改:在新遊戲+中,商人可販售的「絲」的數量增加。
修正:對話和過場動畫的問題。