4、戰鬥
本作基本的操作可以說是極度簡化,玩傢隻需要控制人物移動就行。
不要碰觸任何怪物,一旦碰觸必須盡快脫離接觸,設定上隻要挨著怪就會持續掉血。
剩下的就是交給自己挑選的武器裝備進行自動打擊。
註意不同武器技能的彈道差異很大,逐步熟悉武器彈道就可以通過走位來配合武器攻擊。
例如掌握好飛刀的攻擊節奏,在飛刀攻擊的瞬間調整英雄面對更多的敵人,發揮飛刀的直擊優勢。
可以說本作是一個操作節奏感很強的動作遊戲。
不斷拾取怪物掉落的藍色經驗水晶後就會充滿頂部經驗條來升級。
升級時可以進行三選一(有道具支持也會有四選一的情況)。
武器提供自動打擊方式,道具提供被動加成,各可以選擇6個。
6種武器就讓玩傢同時具有瞭6種攻擊方式,他們會按照自身的節奏不斷自動攻擊,互不幹擾。
建議新手玩傢可以選擇大蒜和聖書(大蒜越是強化後的人物越是沒啥用),道具裡月桂也是一個好的保命方法。
如果多次升級選擇同一個武器的話,該武器會升級,最高8級,一般升級都會提升投射物數量、傷害一類的關鍵數值。
每隔一段時間,地圖中會出現一些精英,或者有高亮金邊或者明顯大一號。
這些怪物很難打,但是推薦看到瞭就一頓龍蛇遊走,盡量擊殺。
因為這些怪會掉落一個寶箱,裡面也會出現武器道具升級/金幣。
這些武器道具選擇不會讓角色等級提升,算是升級提升以外的手段,更加具有性價比。
此外,地圖上的火把等物體很多是可以互動擊毀的。
火把掉落的雞肉算是中前期最重要的恢復手段。
每隔一段時間,不同地圖都會有特殊事件發生。
例如初始地圖會有食人花逐步收縮包圍圈。
這些事件和特殊的怪物、場景讓每張地圖都各具特色,玩傢最好是多多嘗試、熟悉地圖。