全新型態的互動方式
遊戲的整個遊戲世界引進瞭更深入的互動體驗,讓玩傢即使不動用武器,也更能和周遭其他角色、動物與環境進行互動。玩傢可使用L1鈕(PS4版,以下敘述之按鈕皆以PS4版為基準)拔出武器或收回武器。長按L1鈕則是可以叫出圓形的武器轉盤,即時切換使用的武器。在拔出武器的狀態下,按住L2鈕就能進行精確瞄準,R2鈕擊發。也可以不瞄準直接擊發。
在沒有拿出武器的情況下,按住L2鈕就能叫出互動選單,讓亞瑟與附近的人物、動物或物品進行互動。在未拿出武器的情況下進行互動時,可以和世界裡大多數的人交談,這些互動方式也會因角色及對話情境而有不同,而在不同情況下,亞瑟能做的選擇也不同。
舉例來說,亞瑟可以對經過的驛站馬車唿喊,讓馬車減速、讓車夫分心、拜託車夫載他到最近的城鎮,或趁機出手打劫。在雙方拔出武器火拼之前,可能會有法警要求亞瑟離開現場。亞瑟可以恫嚇目擊自己罪行的人不準洩密,或在同一時間趁機打劫/滅口目擊者,所有對話都是直接在遊戲世界中發生,而非靜態選單或是對話選項中。這樣的新互動同樣適用在遊戲世界的其他方面,例如亞瑟可以稱讚或喝斥一隻狗,以及安撫自己的馬匹等。
事關榮譽
遊戲中因應玩傢的選擇導入「榮譽值」的系統,與遊戲本身密不可分,此機制會在背景運作,不時影響角色以及玩傢和世界的互動。雖然亞瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩傢還是能決定他的性格發展。亞瑟的榮譽值會隨著日常活動的選擇而變動,而不同的榮譽值等級也會出現不同的後果和機會,但並不是所有結果都有立即性的影響。
舉例來說,如果玩傢選擇的作風偏向不義,世界會因此對您產生不同反應:搶劫的收獲會開始變多,而且恫嚇目擊者會更容易,擊殺鏡頭也會更為血腥。但如果玩傢註重榮譽,擔任賞金獵人的酬勞會更多,擊殺鏡頭則會更有英雄氣概。榮譽值會根據玩傢所做的抉擇,而出現微幅增減。