神諭原罪2戰術難度怎麼打?戰術難度對於很多玩傢來說簡直是可望不可及的難度,其實隻要技能裝備選擇搭配合理,完全是可以輕松完成。今天小編為大傢帶來的便是玩傢“archior”分享的戰術難度4人組強力build詳解,完全不清楚這個難度怎麼打的玩傢還不點擊進來研究一下。
戰術難度4人組強力build詳解
整容,sebille:暗影之刃/盜賊,fane:遊俠,loshe:秘法師,red紅王子:盾戰。
下面介紹後期能力,屬性加點,技能,天賦, 民事技能,鑲嵌選擇,裝備選擇,戰場打法以及各種分析。
最後會說4人各章節如何平滑加點。
sebille:盜賊
個人認為盜賊是這個遊戲最好玩的職業。
1.屬性加點
滿finesse靈巧 ,次體質,才智夠用方可。
先說才智,保證永遠是我方第二個行動方可。能不加就不加,因為後面一個鑲嵌加3才智,很容易撐起來。
多出來的屬性點都加在體質上。因為也隻能加的體質上。
為什麼不加智力和記憶,智力主要作用是提高法術傷害,說明下原因:
1)法術傷害值,而盜賊一個塗毒+combo+普攻的法傷已經不低瞭。
2)法術ap高費用,盜賊一般不可能加玻璃大炮(後面很分析),所以不可能放個2~3ap 法術純為瞭打法傷。不劃算。
3)火水電土毒5系,多數技能以及技能造成的debuff與盜賊不擬合。後面說技能會介紹。為什麼不加記憶,無名島紮根新母樹+3記憶,項鏈鑲嵌可以+3記憶,實在不行,無名島導師靈魂可以換5力量到5記憶。很富裕。
2.技能
10雙持,8戰爭,7惡棍,3死靈,1水,1土 1~2變形。
1-3級:1惡棍,1土,1變形,多餘的加到雙持。
4級學2惡棍(4級出兩級書)。
4-7級多餘的加到雙持。
8級學3惡棍。
後面先補死靈到3,再補戰爭提高物理傷害。
1級土+1級惡棍:為瞭出塗毒(比較bug 的技能),1ap費用。
1級變形:出變雞(2ap 費用) + 影身(1ap 費用)。
1級死靈:出鎖鏈(過度技能)1ap。
2級死靈:出骨甲(比較bug的技能)1ap。
3級死靈:出black shroud (黑色的裹屍佈? 詛咒煙霧),1ap非常有用的技能。
2級變形:出變形蜘蛛腿。
惡棍出:背刺+位移+斷勁+繳械+鎖喉+腎上腺。
井上添花技能:
1級水+1級惡棍:出+50%吸血(這個也是屬性加體質的原因之一,總不能直接被秒瞭吧) 1ap 費用。
1級水+1級戰爭:清洗傷口(清除各種debuff+回血)2ap費用。
個人認為這個技能很厲害(同時清除decay腐爛+回血,不然回血受到傷害),當然不應該盜賊帶。
記憶點多瞭後再帶:鋸齒小刀+crippled blow(戰爭打斷腿的技能,並且可以背刺)+terrifying cruelty。
裝備特別好瞭,可以帶 overpow (直接打掉全部物理甲)打法式和弓箭手用,2ap費用。
後面先說天賦,再說combo打法。
3.天賦
pel pal動物夥伴+all skilled up(+1 技能 +1民事技能)。因為她是豬腳,而fane和loshe,後期一個物理爆發一個法系爆發不好當豬腳,猩紅妖孽而且特別傲慢不喜歡給他當豬腳。
the pawn棋子+torturer(負面狀態+1回合)。
多餘的招架大師+10%閃避和健康圖片(每點戰爭+3%hp)。
4.戰場與combo
先說戰場整體思路。
我方,行動順序 為 fane 弓箭手、sebille 盜賊、loshe法師、猩紅戰士。
絕對先手fane是打掉物理甲或者直接秒掉1~2個。
sebille盜賊補上物理控制與物理傷害,或者打爆魔法護甲,或者直接幹死法師或者弓箭手。
loshe法師補上法系控制,或者補上物理傷害,或者控場,或者直接法系大招。
猩紅戰士或者扔盾,或者解debuff,或者掛機,或者扔手雷,balabalabla。
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