戰鬥場景:
每回合你都會獲得能力所對應的行動點。進行任何動作都會消耗行動點,行動點消耗完或者你無法進行需要的行動時可以點擊結束回合輪到下一個角色行動(敵人或友軍都有可能)。
遊戲戰鬥界面大致與自由界面相同,但也有些像紅框不一樣的,這些分別是:
1.頭像從左到右就是敵我雙方角色的行動順序。行動順序由主動性決定。主動性越高,行動就可能越快越頻繁。
2.用來表示該角色放出的技能或做出的動作。
3.這裡表示瞭角色的行動點和回合。
暫停菜單:
遊戲中按下Esc鍵可以暫停遊戲,或進行相應設置,設置功能與主界面的設置相同。
手冊菜單:
按L鍵可以打開手冊菜單,自動映入眼簾的是第一部分“日志”,日志裡記錄瞭主線劇情和支線劇情。其他的部分還包括“地圖”、“對話”、“教程”。
地圖:
按M鍵可以打開地圖界面。你可以在此查看地圖(地圖上有重要任務、人物和物件的標志)。
對話:
在手冊菜單中可以查看角色之間過往的對話信息。
教程:
在手冊菜單中可以查看本遊戲的教程。