關於二周目以上的建議:
由於一周目支線做全瞭,經驗溢出,但正好彌補瞭套路不足的缺點,剛好可以平衡。二周目技能套路越來越多,難度也低瞭,建議一些跑腿快遞的支線就不要做瞭,沒有必要浪費時間,多出的經驗反而影響平衡和體驗。這裡有個理念不知道大傢可否接受,我都是二周目老司機瞭,就不要讓我跑腿送快遞瞭,正事來找我,小事別煩我。
二周目盡量嘗試越級挑戰,能說服的就不打瞭,通常強開都是沒有難度的戰鬥。
二周目的區域攻略順序可以自己調整,個人根據田忌賽馬的原則,先越一級挑戰,到最後輕松過最簡單那個區域,這樣玩的好處在於獎勵的裝備有存在感,不然你得到的獎勵都是低級的垃圾。
以死神海灘為例:
1,上岸你通常9級左右(不屠城也不做全支線),上來去橋頭讓母子團聚,然後去救團長,最好說服,說服不瞭也不用打架,你可以用亡靈去跟團長對話解開絞刑架,然後開戰等團長走遠,裝死脫戰,那兩個魔導師還在的。
2.浮木鎮的任務放在最後,去酒館地下蜘蛛之吻,拿兩個重生雕像,或是雇傭兵去拿,自己可以用體質換才智,體質是最無用的點除非是持盾法師。然後去莫德思傢地下,然後去他的地窖,路上和矮人一戰,你10級去地窖可以過。
3.去瞭地窖大概11級,可以去競技場,然後去墓園完成大部分任務,除瞭對話跑腿的,有劇情戰的都可以去,墓園的戰鬥越級都有難度,很有意思。
4.出瞭墓園12級去打稻草人,找漢娜格,然後去賈漢旁邊殺狼。
5.13級左右去伐木場,伐木場經驗多,建議不要拿全,先進去救塞黑啦,帶上她出來難度大,自己看著辦,打完走人,支線全錯過。
6.14不到去黑井,打過虛空油怪,去礦洞拿石板,能不打就不打。出來放雷蒙德走,完成那片任務。去找萊克爾,萊克爾傢的支線全放過,都是貓貓狗狗的小事情。
7,15級不到去血月島,完成相關任務,開靈魂視角後不用跟npc換經驗裝備瞭,很容易溢出。
8,16級回到浮木鎮,輕松過劇情,黑牛酒館找情人,漁場吃魚,隨意。
其他圖的遊玩順序大傢都可以自己發揮,原則是越一級或平級,錯過部分支線,最後割草一個低級區域。
另外戰術難度雙獨狼太簡單,可以嘗試雙法師,其他就沒意思,我試過亡靈弓箭手單挑全場,有一些難度,也能過關。總之雙獨狼玩起來沒啥意思。
關於裝備問題,不推薦刷商店,隨遇而安,如果按我推薦的順序越級挑戰的話,不管開箱還是獎勵的裝備都是很有存在感的,完全夠用。這也是越級玩的玩點所在。