神諭原罪2很多玩傢對於裝備選擇還不是很清楚,不清楚裝備選擇有哪些註意事項,今天小編為大傢帶來神諭原罪2裝備選擇註意事項一覽,希望能夠幫助各位玩傢。
裝備選擇註意事項一覽
1、對於特定職業,主屬性(力量、智慧、靈巧)無疑是最重要的,直接決定輸出的高低,玩到中後期發現,3點主屬性提供的傷害加成相當於1點專精,比如釋放電系法術,3點智慧加的傷害和1點氣系加的傷害差不多,3點力量加的傷害和1點戰爭加得差不多。大傢可根據這個原則選擇適合自己的裝備。
2、一些後期的裝備提供的屬性不比前期好多少,最最典型的,就是在第一章那個井裡花錢換來的戒指和腰帶:我一周目刷到個腰帶,加2點雙手,給戰士用,一直用到通關;而那些戒指,有的加2點專精,比如2點氣系或2點戰爭,也是很好用的。而後期很多戒指給的屬性如下:2點體質(或抗性、或2點才智)+3種專精各1點,雖然總體專精多瞭,但你想要的專精反而少瞭,輸出方面還不如這些前期裝備,尤其是那種專精加到10點,隻能靠裝備來堆的情形。
3、遊戲裡一些裝備後期可以升到18級,比高等級神聖裝備還要好(這個也是看吧裡帖子發現的,就是把裝備賣給復仇女神號2層那個獨狼營地帶過來的商人,到阿茲那些裝備能夠升級到18級)。不要小看瞭這個設定,如果是為瞭追求極限輸出的build的話,這些18級的裝備是可以用到通關的,尤其是遊戲裡隻有少數幾個手套、頭盔、戒指、盾牌是有孔的,大部分是早期的唯一裝備,即使等級隻有18級,靠多出來的孔也可以補上。
這裡給一些例子:
戒指:智慧之戒:18級+3智力,+10%毒抗,1孔。加瞭符文的話就等於提供6智力,相當於所有元素專精+2點的效果,個人覺得是遊戲中法師最好的戒指。
手套:第二個皮膚:+3靈巧,+1獵人,+10%毒抗,1孔。由於一般的手套是沒有加靈巧的,所以從輸出來看感覺是弓手最好的手套。
腰帶:一個梅恩法利:+3體質、2才智、1戰爭、1變形、1單手,20%毒抗。(比原來那個多瞭1體質1才智)。
其他還有一些法杖,鞋子之類的,大部分還是不如高等級裝備的,就不一一列舉瞭,總的來說等級越低的唯一裝備,升到18級提供的屬性越多,但也是基於裝備原有的屬性而增加的,比如智慧之戒原本隻加1點,18級為加3點。