第三步,場景關卡。
選擇右側頂部的地圖和場景中的場景,雙擊海爾根對應的場景,可以進入到對應的場景中,可以通過點擊屏幕最上方的三個按鈕中的地圖按鈕回到大地圖。
海爾根的場景,我們設定為一個逃生關卡,即當主人公成功地抵達場景中的某個位置時,就算勝利通過瞭。按下E鍵可以進入物品生成界面。在左側的角色列表中新建一個觸發器,並且選擇它,點擊等級設置,將等級改為1級,陣營選擇盟友。之後,在右側的列表中選擇生物,列表左側小標簽中選擇人類,點擊凈源魔導師,選擇對應的單位拖到場景中的對應位置。為瞭還原出場景,可以點擊凈源魔導師,按下Q鍵進入人物編輯界面,點擊上方的角色名稱,將凈源魔導師的名字改為帝國士兵、風暴鬥篷士兵。對於兩方勢力,可以通過改變人物編輯界面中的造型細節中的服裝顏色來劃分。對於重要人物,如哈達瓦,拉羅夫,烏夫裡克,圖留斯等重要NPC,可以選擇合適的模型重點編輯。之後再新建一個觸發器,選擇它,等級設為10級,陣營選擇敵人。在創建敵人之前,一定要記得在下方標簽中設置模式為和平模式。本場戰鬥中唯一的敵人是巨龍奧杜因,從生物標簽中選擇怪物中的龍,拖到場景中的對應位置。根據劇情,奧杜因登場時使用瞭類似於流星火雨的技能。按下K鍵可以進入城主技能界面。點擊巨龍,選擇技能中的烈火學派中的流行火雨,將技能賦予給巨龍。之後,選擇巨龍,按Q進入角色編輯界面,在右下角將巨龍的源力點數設置為3點。由於在戰鬥開始後,需要在地面上設置大片的火場來為主角設置障礙,選擇屏幕下方的生成地形的選項,在右側列表中選擇地形,油,然後在場景中勾勒出主角的逃生路線,這樣在巨龍使用流星火雨後,整個場景就會變成一片火海。那麼,第一個場景就算是做完瞭。
溪木鎮的場景,我們設定為一個和平關卡,即主人公在這個場景不會發生戰鬥,但是可以和NPC之間進行交易,並且獲取任務。從角色中選擇幾個平民,放置在場景中的合適位置,右鍵平民,將屬性修改為可交易。在平民的角色編輯界面中的物品欄,下方選擇戰士商人或是弓箭手商人等等,在選擇商品等級後就可以自動生成商品瞭。另外,在生成一個NPC,命名為歌朵兒,作為主角的任務發放對象。可以在場景中放置一些寶箱,裡面裝有一些裝備或金錢。
寒瀑古墳的場景,我們設定為一個尋找特殊物品的關卡,即主人公需要在這個場景中獲取某個特定的物品,才能結束關卡。這裡,我們可以在地圖上放置任意數量的寶箱,裡面放有一些藥劑或是裝備,並且在每個寶箱旁選擇新建觸發器,放置幾個怪物中的僵屍或是骷髏,接著停用觸發器。這樣,這幾個怪物就是作為守護這個寶箱的存在。此處觸發器的數量應該為寶箱的數量。同時不要忘瞭,在路口或是要道放置一些怪物,作為必須戰鬥的單位。從物品生成界面中選擇生成道具,在道具中選擇魔法中的符文。選擇一個極品符文,拖拽到場景中的一個寶箱中,右鍵 點擊符文,選擇管理,進入到物品管理界面,將符文的名字修改為“龍石”,同時,不要忘瞭我們的BOSS屍鬼領主,選擇一個骷髏,進入角色管理界面,將骷髏的等級調高,並且合理調整骷髏的各項屬性,並且為他添加一些技能。也可以在物品欄中生成戰士商人的裝備,給屍鬼領主裝備上,來提高他的護甲與魔甲,當然也可以直接修改他的護甲和魔甲。在屍鬼領主的背包裡選擇生成傳說級戰士商人貨物,從中挑選一把雙手斧作為戰鬥獎勵,雙擊雙手斧,加入到城主物品欄,然後清空屍鬼領主的物品欄,接著按下I,將城主物品欄中的斧頭放進屍鬼領主的背包。
西部哨塔的場景,我們設定為一個挑戰BOSS的關卡,即主人公和眾多NPC隊友一起擊敗一個強大的敵人。在場景中加入一個5級的巨龍,和許多1級的普通士兵,使用觸發器將他們的陣營設置為敵人和盟友,具體角色屬性和技能隨意。