神諭原罪2技能機制有哪些?許多玩傢都還不瞭解,所以今天小編給大傢帶來神諭原罪2技能機制詳解一覽,想要瞭解的玩傢不妨進來看看吧。
武器技能特征
該技能直接享受你人物面板中的暴擊率。
該技能有命中率問題,可以被閃避。
該技能的輸出傷害數值直接與你的武器面板掛鉤,該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性一致(但【破壞】和【群體破壞】這兩個武器技能是例外)。
該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】是一致的,當你處於繳械狀態的時候,該技能無法使用。
當你沒有手持該技能需求的武器時,該技能無法使用(主要指刺殺、神射兩學派的大部分武器技能)。
法術技能特征
該技能不能直接享受你人物面板中的暴擊率,需要【野蠻施法】天賦,該技能沒有命中率問題,隻要你鎖定目標釋放,那麼技能必中目標。
該技能的輸出傷害數值與你的武器面板沒有直接關系,它在計算屬性/學派加成前的基礎數值往往隻與你人物等級掛鉤。(飛盾、爆甲這類法術的基礎傷害則和人物等級無關,而是分別與盾牌物甲值、總物甲值掛鉤)
該技能的輸出傷害屬性與你的武器傷害屬性無關,該技能的技能說明中【受XX屬性加成】與你手持武器的【受XX屬性加成】無關。
當你處於沉默狀態的時候,該技能無法使用,最後一條,法術技能的傷害在接受諸如【戰爭狂熱】、【死亡之願】之類百分比增傷的buff加成時,加成效果會比武器技能受同樣buff加成時要明顯得多。