ff7重制版試玩版怎麼樣?遊戲的測試版本,不少玩傢有體驗,對畫面或是戰鬥都有自己的一些感受,這裡給大傢帶來瞭最終幻想7重制版試玩評測心得分享,一起來看下吧。
戰鬥系統
本作戰鬥系統一方面保留瞭FF系列經典的ATB系統,但是同時融入瞭不少的動作元素,本作中玩傢操縱的角色除瞭可以使用動作遊戲中常用的平砍防禦翻滾之類的動作外,還可以根據遊戲左下方的緩緩增長的計量槽達到滿格後,來釋放技能或者使用道具,當然,當玩傢操作當前角色進行平砍的時候或成功閃避敵方攻擊的時候,計量條的增長速度會加速積累,當然當小隊中有其他成員後,玩傢也可以隨意切換當前操作的角色。
UI方面
進入遊戲後,聽到的還是熟悉的水晶序曲,在保留FF系列經典的藍色UI框架的前提下,更融入瞭幾分現代感,戰鬥時的UI更能體驗這種現代感,雖說這好像並不是什麼值得去在評測中說的事情。
畫面表現
遊戲的開始給我們展示瞭一段美如畫的CG,當然如果關註過FF系列的玩傢或者對FF7抱有極大興趣的玩傢肯定不會陌生,畢竟現在各大視頻網站上都能找到這段影響,作為重置版來說,畫面已經足夠優秀,而各種CG過場動畫與遊戲的無縫切換更讓驚嘆。
經過前面一段的經典CG後,我們的高人氣洗剪吹主角克勞德閃亮登場,各種動作簡單評價就是B格滿分,而且隨著技術力的提高,僅僅在這1個小時不到的DEMO流程中,在這些過場動畫也有瞭不少細節描寫,例如克勞德幾次出現“頭痛”的癥狀,例如進到魔晃爐安裝炸彈時候看到飄落的“羽毛”,例如傑西向克勞德詢問關於他的青梅竹馬蒂法時的反常狀態,這些小小的細節在無形之中給瞭遊戲埋下瞭伏筆。