地平線2西域禁地戰鬥系統有什麼特色?遊戲將在明年2月份上線,不少玩傢一直關註遊戲的更多新內容,這裡給大傢帶來瞭地平線2西域禁地戰鬥系統機制解析,一起來看下文中介紹吧。
2代中會結合近戰組合技與勇氣浪潮等技能加深遊玩體驗,並提升玩傢的技能上限。
磨練戰技能夠高效率而酷炫優雅地解決敵人,武器裝備也能升級和自定義、來滿足玩傢喜歡的戰術。
而機器敵人、人類敵人及同伴也都更智能,比如他們能更好地穿過崎嶇不平的地形,而且還會嘗試尋找捷徑、避免繞路。一些機器敵人還會潛水追擊埃洛伊。
埃洛伊能在環境中更自在地穿梭,新的抓鉤讓她變得更靈活,但在攀上更陡峭的地形時她也依然比較吃力,因為她畢竟仍是凡人之軀。
本作的技能樹也提供瞭很多新功能,而前作零之曙光的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標記出對手的弱點和移動路徑。
西域禁地的敵人動畫也更加細致,玩傢可以根據敵人的微動作及對話判斷其行動趨勢,從而適時作出回應,采取攻擊、格擋或奔跑的操作。遊戲還會通過動作、姿態和聲音來展現敵人的狀態;玩傢射出的箭、打倒的機器也會引發敵人警覺。
有些機器具有更驚人的動畫呈現和強大功能,因此需要搭配更為細膩的音效設計。
近戰攻擊通過撞擊瞬間所產生的獨特聲音呈現,遠程攻擊則借由武器特定的蓄能聲音或發射彈藥的聲音而呈現。
特別是在多個機器包圍的會戰下,音效提示能協助引導玩傢的註意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而及時反應。
這一作也擴充瞭戰鬥系統,增加瞭更多遊戲世界裡人類敵人的作戰方式。
並且無論是喜歡遠距離或近戰都無所謂,轉換不同策略會產生許多流暢且反應靈敏的動畫。
比如:共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩傢,以近戰攻擊時長矛裡的共振器就會累積一些能量,短時間內能附著在敵人身上。
而在能量消散前、玩傢可搭配弓箭射擊造成巨大傷害。這個機制為近戰與遠距離戰鬥間創造瞭強大的補強效果,鼓勵玩傢在兩者之間流暢切換。
由於人類敵人中有許多新的原型,官方使用瞭多次動態捕捉來賦予這些角色生命力,以實現更好的畫面表現效果。
將各種全新的移動工具與戰鬥機制結合,能夠創造真正酷炫的招式。